Приглашаем всех для бесплатного тестирования модов для World of Warships.
Состав модов:
1. АИМ, он же ТУ, с автоматическим и ручным ведением огня, залпом и очередями.
2. Радуга - индикация точек, куда упадут направленные на вас снаряды.
3. Круги дымов.
Для тестирования необходимо:
1. скачать
2. Ввести ключ EUY8E-1BE9T-12TLF-7LU7F
3. Указать расположение файла WorldOfWarships.exe
- Статус загрузки мода. Теперь о том - загружен мод или нет можно судить по надписи в левом верхнем углу экрана игры в порту.
- Панель автоприцела и упреждения.
Эта панель отображает состояние автоприцела. То есть - захвачена ли какая-то цель или нет, какое упреждение сейчас включено и включена ли автострельба по захваченной цели.
О линейном упреждении сигнализирует этот значок.
Линейное упреждение хорошо применимо, когда цель идет прямым курсом, не поворачивая.
О комбинированном упреждении сигнализирует такой значок.
Комбинированное упреждение хорошо применимо, когда цель идет поворачивая, особенно если цель двигается по кругу. Но в текущей версии комбинированного упреждения возможны "скачки" упреждения, когда оно выбирается неправильно.
Переключать в бою тип упреждения можно с помощью клавиши "O" на клавиатуре (по умолчанию, но её можно изменить указав код нужной вам клавиши в файле settings.xml в папке установки warpack в параметре prediction_toggle_hotkey в поле value)
О том, что включена автострельба сигнализирует значок.
Переключать в бою автострельбу можно с помощью клавиши "P" на клавиатуре (по умолчанию, но её можно изменить указав код нужной вам клавиши в файле settings.xml в папке установки warpack в параметре auto_shot_toggle_hotkey в поле value)
Или смените в настройках игры , клавишу включения/выключения ПВО , с "Р" на другую.
Если после окончания обратного отсчета в бою у вас не появилась панель автоприцела - значит мод отключен и вам придется доигрывать бой вручную.
О захваченной цели сигнализирует её название над значком упреждения.
Захват цели и снятие с захвата осуществляется правой кнопкой мыши (по умолчанию, но её можно изменить указав код нужной вам клавиши в файле settings.xml в папке установки warpack в параметре fix_target_hotkey в поле value).
Теперь выбор цели для захвата осуществляется по условию - самая ближайшая цель к центру экрана (либо к курсору мыши, если вы нажали на Ctrl и указываете на цель курсором).
Цели - до которых достают орудия главного калибра вашего корабля обозначаются синим маркером, а те цели - которые расположены дальше вашего расстояния поражения ГК - красным. На изображении ниже - маркер цели обозначен как - 2
Захватить можно оба типа целей. Бывает полезно захватывать дальние цели если вы приближаетесь к ним и вам нужно повернуть орудия в сторону цели, чтобы на момент открытия огня орудия были уже наведены на неё.
Маркер упреждения обозначен на изображении цифрой 1 и бывает двух цветов:
- Красным - если по цели попасть можно.
- Зеленым - когда по цели невозможно попасть (когда цель находится за препятствием или слишком далеко).
Так же состояние маркера упреждения дублируется линией исходящей из орудий вашего корабля в сторону цели (на изображении обозначено цифрой 3). Её цвет дублирует цвет маркера упреждения. Это может быть полезно для ручной стрельбы по цели если вы находитесь в аркадном прицеле (вид со своим кораблем) и вам тяжело вглядываться в маркер упреждения. Но эту линию можно отключить указав в файле settings.xml в параметре show_gun_direction_line_in_arcade_mode в поле value значение false.
Для более удобной оценки траектории движения вражеских торпед - теперь они дополняются желтыми линиями идущими от торпед вперед по их траектории на заданное в файле settings.xml в параметре torpedo_lines_length в поле value(от 5 до 98) расстояние. Серая линия, идущая от носа вашего корабля вперед - дополнительно сигнализирует о торпедах находящихся поблизости и показывает курс вашего корабля для уточнения маневров от торпед.
При игре на маневренных кораблях может быть удобна функция отображения "радуги" на поле боя. По сути - "радуга" - это окончания трассеров снарядов противника. если ваш корабль достаточно маневренный, то вы иногда можете избежать попаданий по собственному кораблю, учитывая место падения снарядов, маневрируя между ними.
Линии трассеров ("радуги") окрашиваются от зеленого цвета через синий, желтый и до красного цвета. Чем быстрее происходит окрашивание до красного цвета - тем меньше у вас времени для маневра.
Тем - кто хочет выключить данную функцию - задайте в файле settings.xml в параметре show_rainbow в поле value значение false
"Арт режим" (вид сверху) пока остался с прошлой версии и вызывается при нажатии на среднюю кнопку мыши (по умолчанию, но её можно изменить указав код нужной вам клавиши в файле settings.xml в папке установки warpack в параметре artillery_mode_hotkey в поле value). Учитывая, что в игре на эту же кнопку назначен по умолчанию "выстрел с сопровождением" - то для правильной работы "арт режима" вам нужно будет в игре убрать в этом параметре назначенную клавишу или переназначить её, иначе при переключении в "арт режим" будет происходить выстрел.
На изображении цифрами обозначены: 1 - направление движения вашего корабля 2 - линия направления ваших орудий 3 - маркер указания точки прицеливания ваших орудий 4 - маркер захваченной цели 5 - маркер упреждения 6 - пройденная траектория корабля противника 7 - направление движение корабля противника 8 - линии торпед
Если вы находитесь в "Арт режиме" (или в снайперском режиме в игре) и наблюдаете за противником, то вам будет трудно определить факт обстрела вашего корабля, а следовательно и маневрировать будет неудобно. Можно использовать "арт режим" для более удобного (по мнению автора) захвата целей в радиусе поражения ваших орудий и для перемещения по полю боя.
Масштаб приближения и отдаления "арт режима" регулируется параметрами min_art_mode_height (минимальная высота над морем - максимальное приближение) и max_art_mode_height (максимальная высота над морем - минимальное приближение) в поле value файле settings.xml.
<param name="prediction_toggle_hotkey" - переключение типа упреждения (в бою)
<param name="auto_shot_toggle_hotkey"- включение\отключение автовыстрела (в бою)
<param name="fix_target_hotkey"-клавиша захвата цели
<param name="show_gun_direction_line_in_arcade_mode" - включение\отключение линии орудий в сторону цели
<param name="torpedo_lines_length" - длина линии торпед (в пределах от 75 до 3000 метров)
<param name="rainbow_toggle_hotkey" - включение\отключение радуги (в бою)
<param name="artillery_mode_hotkey"- включение\отключение Арт-режима (в бою)
<param name="use_weapon_calibration" - включение\отключение калибровки орудий
<param name="show_smokescreens_helpers" value- включение\отключение дымов
<param name="salvo_toggle_hotkey"- переключение типа автовыстрела , залпом\каскад (в бою)
Последний раз редактировалось sherman_s; 22.02.2016 в 19:14.