Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Обход античитов Чёрный рынок Реклама и привилегии Разработка читов ИИ и читы

Регистрация Бан-лист Сообщество ПОПУЛЯРНОЕ
Вернуться   RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > > >

Статьи, гайды по WoT

: Статьи, гайды, инструкции по World of Tanks
Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр




Ответ
 
Опции темы
Старый 02.02.2017, 18:38   #1
дмитрич2017
Продвинутый читер
Аватар для дмитрич2017
OFFLINE
Регистрация: 27.08.2016
Сообщений: 200
Благодарностей:
569 всего
Мнения: + 1912
Репутация: 1705
Отправить сообщение для дмитрич2017 с помощью Skype™

укрепрайон!


Укрепрайоны создавались как массовый клановый режим для широкой аудитории. Однако со временем стало понятно, что прокачка Укрепрайона выше 4-го уровня оказалась чрезмерно требовательной для большинства кланов. Связано это, в первую очередь, со сложностью битв за Укрепрайон для большей части игроков.

Обязательная игра шесть дней в неделю, необходимая для прокачки Укрепрайона, требовала от кланов больших затрат времени. А высокий риск потерять ресурсы при поражении, особенно когда сильные кланы могут нападать на более слабые, ставил высочайшие требования к мастерству игры.

Основные изменения в Укрепрайонах направлены на исправление сложившейся ситуации.

Существенной переработке подвергнутся также вылазки, экономика, резервы и другие механики.

Теперь режим будет более простым для понимания и управления. Он станет играбельным для большей части клановой аудитории, вне зависимости от онлайна в неделю и уровня игры.

Подробнее обо всех изменениях — ниже.
Укрепрайоны создавались как массовый клановый режим для широкой аудитории. Однако со временем стало понятно, что прокачка Укрепрайона выше 4-го уровня оказалась чрезмерно требовательной для большинства кланов. Связано это, в первую очередь, со сложностью битв за Укрепрайон для большей части игроков.

Обязательная игра шесть дней в неделю, необходимая для прокачки Укрепрайона, требовала от кланов больших затрат времени. А высокий риск потерять ресурсы при поражении, особенно когда сильные кланы могут нападать на более слабые, ставил высочайшие требования к мастерству игры.

Основные изменения в Укрепрайонах направлены на исправление сложившейся ситуации.

Существенной переработке подвергнутся также вылазки, экономика, резервы и другие механики.

Теперь режим будет более простым для понимания и управления. Он станет играбельным для большей части клановой аудитории, вне зависимости от онлайна в неделю и уровня игры.

Подробнее обо всех изменениях — ниже.
Вылазки

Форматы вылазок изменятся.

Для унификации форматов вместо 10 ***215; 10 на VIII уровне техники появится формат 7 ***215; 7 на VIII уровне техники.

Таким образом, в Укрепрайонах будет три формата: 7 ***215; 7 на VI уровне техники, 7 ***215; 7 на VIII уровне техники и 15 ***215; 15 на X уровне техники.
Чтобы подбирать противников было проще, количество серверов для вылазок будет ограничено.



Легионеры

Все наступления и вылазки можно будет сделать открытыми и набирать бойцов для них в специальном интерфейсе — аналогично командным и ротным боям.

Любой желающий сможет легко найти себе команду для сражения в Укрепрайоне. При этом клановый игрок, играющий как легионер с другим кланом, будет приносить промресурс и в свой клан.
Чтобы подбирать противников было проще, количество серверов для вылазок будет ограничено.

Экономика Укрепрайона

В новой версии «Укрепрайонов» будет один единый склад для промресурса.

Привязка игроков к разным зданиям и необходимость транспортировать промресурса исчезнут.
Так как пропадёт любая потеря промресурса, связанная с разграблением Укрепрайона, стоимость строительства зданий и производства резервов изменится.

Распределение промресурса по игрокам после боя будет одинаковым. Это значит, что все участники одного боя получат одинаковое количество промресурса, аналогично очкам славы в событиях на Глобальной карте. Так, даже если игрок первым попадает под «фокус» противника, он не будет дискриминирован в статистике заработка промресурса.

Строительство и снос зданий

Новому клану больше не нужно основывать Укрепрайон — он даётся автоматически при создании клана.

В связи с отсутствием возможности потерять ресурсы в Укрепрайоне изменится логика строительства зданий.

Повысить уровень Командного центра можно будет только после того, как суммарный уровень остальных строений будет соответствовать требованиям.
Прокачать только одно-два здания до максимального уровня будет невозможно.

Так как теперь отсутствует необходимость сносить здания или перестраивать Укрепрайон, сносить здания будет невозможно. Это избавит от случайного или намеренного разрушения зданий Укрепрайона игроками.

Кроме того, пропадёт необходимость открывать направления и, соответственно, ограничение на количество игроков в клане для их открытия. Теперь все стройплощадки будут доступны для строительства.

Резервы

На данный момент в подавляющем большинстве случаев кланы используют только один резерв — «Боевые выплаты».

Чтобы изменить эту ситуацию, резервы будут разделены на три группы и одновременно смогут работать по одному резерву из 1-й и 2-й группы.

1-я группа — опыт экипажа и свободный опыт.
2-я группа — серебро и опыт.
Таким образом, одновременно можно будет зарабатывать и серебро, и опыт экипажа.

Эффект от «Боевых выплат» и «Дополнительного инструктажа» теперь разный в разных режимах боёв: в случайных боях — меньше, в клановых — больше. Зарабатываемые командой ресурсы приносят больше пользы именно в коллективных боях, а не в случайных.

3-я группа — резервы, увеличивающие промресурс за бой, и боевые резервы. Эти резервы устанавливаются в боевой комнате наступления или вылазки.

Вывод из игры Канцелярии и Интендантской службы

Здание «Канцелярия» выводится из игры. Это связано, прежде всего, с отказом от Битв за Укрепрайон, а соответственно, от разграблений и потерь промресурса, которые создавали естественный барьер для влияния Канцелярии на экономику игры. В новых реалиях существование здания, которое выдаёт игровое золото, дни премиум аккаунта, кредиты и другие ресурсы без ограничения по количеству и без барьера по уровню игры, — невозможно.

Кроме того, в связи с отсутствием разграбления Укрепрайонов здание «Интендантская служба» теряет смысл и также будет выведено из игры.

За оба здания и их резервы кланам, которые их построили, будет начислена компенсация.
Соревновательный формат «Военные игры»

Для замены преимуществ Канцелярии будет введён соревновательный формат «Военные игры», в котором все кланы, участвующие во всех типах боёв в режиме «Укрепрайоны», борются за позиции в рейтинге в нескольких номинациях. Лучшие кланы в рейтинге, а также легионеры, принимающие участие в боях, смогут получить игровое золото, продвинутые резервы XI и XII уровня и другие награды.

Сильные кланы, раньше получавшие бонусы Канцелярии, смогут получать больше, соревнуясь друг с другом.

Обратите внимание: этот формат будет введён в игру не сразу, а по прошествии некоторого времени.
Подробнее о новых Укрепрайонах и датах их выпуска, а также о детальных значениях по новому балансу зданий и резервов вы узнаете из будущих публикаций.

До встречи в новых Укрепрайонах!



ссылка http://worldoftanks.ru/ru/news/clan-wars/ukreprayony/

Последний раз редактировалось дмитрич2017; 02.02.2017 в 18:41.

Самый страшный наркотик - это попа! На нем сидят абсолютно все!
 
Ответить с цитированием


Старый 02.02.2017, 18:43   #2
The_Arkov74
На доске почёта
Аватар для The_Arkov74
OFFLINE
Регистрация: 07.07.2016
Сообщений: 90
Благодарностей:
162 всего
Мнения: + 506
Репутация: 487

Бизнес закончен у создателей прикрывашек и создателей кликеров. На смену эре прикрывашек приходит эра договорняков. Ничего не изменилось, в общем. Ну в целом неплохо. Хотя картошка в последнее время стала настолько жадной что ппц просто.. Канцелярку жаль ..
 
Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Кликер в укрепрайон Saash Поиск модов. Вопросы по модам. Запросы на создание модов. 1 24.04.2016 20:41

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр