Установка и поддержка RFO сервера : Обсуждение RFO серверов, их установки, конфигурации, устранения ошибок, а также поддержке. Уголок Администратора.
19.03.2017, 11:32
#1
Пользователь
OFFLINE
Регистрация: 14.03.2012
Возраст: 35
Сообщений: 16
RF Online 2.2.3.2 (Количество карт)
А где в Rf_Online.bin изменить количество карт?
Последний раз редактировалось Император; 29.04.2017 в 15:31 .
Причина: Изменил статус темы
19.03.2017, 11:38
#2
На доске почёта
OFFLINE
Регистрация: 21.10.2013
Возраст: 29
Сообщений: 611
Благодарностей:
2,004 всего
Жесть) есть оффсеты которые выложил трирожки , либо держи мою структуру, которую написал я.
Оффтоп
//Структура РФ.бин by Император [filemask="RF_Online.bin"] struct RFOnlineBinFile { child "Акретия" [group="Профессии", offset=(890834)]; child "Беллато" [group="Профессии", offset=(1429994)]; child "Коры" [group="Профессии", offset=(1430121)]; child "Количество Карт" [group="Кол-во Карт", offset=(3122606)]; child "Ключ" [group="Ключ Сервера", offset=(4605584)]; child "Лут" [group="Скорость Подбора Лута", offset=(1308655)]; child "Уровень Анимуса1" [group="МАКС. ЛВЛ Персонажа и анимуса", offset=(1740877)]; child "Уровень Анимуса2" [group="МАКС. ЛВЛ Персонажа и анимуса", offset=(1740966)]; child "Уровень Анимуса3" [group="МАКС. ЛВЛ Персонажа и анимуса", offset=(1740992)]; child "Уровень Анимуса4" [group="МАКС. ЛВЛ Персонажа и анимуса", offset=(1741066)]; child "Уровень Анимуса5" [group="МАКС. ЛВЛ Персонажа и анимуса", offset=(1741142)]; child "Уровень Анимуса6" [group="МАКС. ЛВЛ Персонажа и анимуса", offset=(1741168)]; child "Уровень Анимуса7" [group="МАКС. ЛВЛ Персонажа и анимуса", offset=(1742639)]; child "CashShop" [group="Реклама CashShop", offset=(2058876)]; child "BugStack" [group="Возможность складывать временные предметы", offset=(348208)]; child "FixCode" [group="Исправление кодировки в русской локализации", offset=(1712770)]; child "с модели Ученика на Эксперта" [group="Анимус-Смена модели", offset=(307066)]; child "с модели Эксперта на Элиту" [group="Анимус-Смена модели", offset=(307081)]; child "с модели Элиты на Магистра" [group="Анимус-Смена модели", offset=(307096)]; child "Предел загрузки Эффектов" [group="Анимусы-Эффекты", offset=(3107159)]; child "Макс.Разница в уровнях Анимуса и Персонажа" [group="Анимус-разница в уровнях", offset=(101703)]; child "Умения Элиты ББ и ДБ для специалистов" [group="Специалист", offset=(101010)]; child "Включение Возможности двигаться" [group="Мау-Движение Тип 7", offset=(358182)]; child "Включение эффектов тряски для Мау Тип 2-7" [group="Мау-Эффекты хождения", offset=(3292318)]; child "Включение эффектов тряски для Mау Тип 2-7" [group="Мау-Эффекты хождения", offset=(3292322)]; child "Стоимость Отправки Письма1" [group="Почта", offset=(2928837)]; child "Стоимость Отправки Письма2" [group="Почта", offset=(2928841)]; child "Стоимость Отправки Письма3" [group="Почта", offset=(2928954)]; child "Стоимость Отправки Письма4" [group="Почта", offset=(2929019)]; child "Стоимость Хранилища" [group="Хранилище АБУ", offset=(334482)]; child "Стоимость Создания1" [group="Банк", offset=(468639)]; child "Стоимость Создания2" [group="Банк", offset=(468646)]; child "Стоимость Создания3" [group="Банк", offset=(468653)]; child "Стоимость расширения1" [group="Банк-Стоимость расширения", offset=(469965)]; child "Стоимость расширения2" [group="Банк-Стоимость расширения", offset=(469972)]; child "Стоимость расширения3" [group="Банк-Стоимость расширения", offset=(469979)]; child "Стоимость Регистрации" [group="Регистрация Кандидата", offset=(937427)]; child "ХП Чипов для всех игроков" [group="ХП Чипов", offset=(1331086)]; child "Многооконка" [group="МногоОконка", offset=(3138002)]; child "Количество окон" [group="МногоОконка", offset=(3137891)]; child "Зум Хак1" [group="Зум Хак", offset=(6714500)]; child "Зум Хак2" [group="Зум Хак", offset=(6714496)]; child "Зум Хак3" [group="Зум Хак", offset=(6714492)]; child "OFF-ON" [group="FROST", offset=(3848989)]; } struct "Акретия" { u8 "Количество Профессий"; } struct "Беллато" { u8 "Количество Профессий"; } struct "Коры" { u8 "Количество Профессий"; } struct "Количество Профессий1" { u8 "Количество Профессий"; } struct "Количество Профессий2" { u8 "Количество Профессий"; } struct "Количество Профессий3" { u8 "Количество Профессий"; } struct "Количество Карт" { u8 "Количество"; } struct "Ключ" { cstr [len=32] "Ключ"; } struct "Лут" { u32 "Скорость Подбора лута(1000=1 Сек) к серверному +100"; } struct "Уровень Анимуса1" { u8 "Макс.Уровень Анимуса"; } struct "Уровень Анимуса2" { u8 "Макс.Уровень Анимуса"; } struct "Уровень Анимуса3" { u8 "Макс.Уровень Анимуса"; } struct "Уровень Анимуса4" { u8 "Макс.Уровень Анимуса"; } struct "Уровень Анимуса5" { u8 "Макс.Уровень Анимуса"; } struct "Уровень Анимуса6" { u8 "Макс.Уровень Анимуса"; } struct "Уровень Анимуса7" { u8 "Макс.Уровень Анимуса"; } struct "с модели Ученика на Эксперта" { u8 "Требуемый ЛВЛ для смены модели"; } struct "с модели Эксперта на Элиту" { u8 "Требуемый ЛВЛ для смены модели"; } struct "с модели Элиты на Магистра" { u8 "Требуемый ЛВЛ для смены модели"; } struct "Включение Возможности двигаться" { enum8 [enum=Enable1] "Включено или Отключено"; } enum Enable1 { "Отключено"=116, "Включено"=235 } struct "Включение эффектов тряски для Мау Тип 2-7" { enum32 [enum=Enable2] "Включено или Отключено"; } enum Enable2 { "Отключено"=51545359, "Включено"=-1869574000 } struct "Включение эффектов тряски для Mау Тип 2-7" { enum16 [enum=Enable3] "Включено или Отключено"; } enum Enable3 { "Отключено"=0, "Включено"=37008 } struct "Предел загрузки Эффектов" { u8 "Максимальный Уровень Анимуса +1"; } struct "Макс.Разница в уровнях Анимуса и Персонажа" { u8 "Разница в уровнях (серверное значение) +1"; } struct "Стоимость Отправки Письма1" { u8 "Стоимость(Платина)"; } struct "Стоимость Отправки Письма2" { u8 "Стоимость(Платина)"; } struct "Стоимость Отправки Письма3" { u8 "Стоимость(Платина)"; } struct "Стоимость Отправки Письма4" { u8 "Стоимость(Платина)"; } struct "Стоимость Хранилища" { u32 "Стоимость(Рас.Валюта)"; } struct "Стоимость Создания1" { u32 "Стоимость(Рас.Валюта)"; } struct "Стоимость Создания2" { u32 "Стоимость(Рас.Валюта)"; } struct "Стоимость Создания3" { u32 "Стоимость(Рас.Валюта)"; } struct "Стоимость расширения1" { u32 "Стоимость(Рас.Валюта)"; } struct "Стоимость расширения2" { u32 "Стоимость(Рас.Валюта)"; } struct "Стоимость расширения3" { u32 "Стоимость(Рас.Валюта)"; } struct "Стоимость Регистрации" { u32 "Стоимость(Рас.Валюта)"; } struct "Умения Элиты ББ и ДБ для специалистов" { enum16 [enum=Enable] "Доступны или Не доступны"; } enum Enable { "Не доступны"=29953, "Доступны"=30466 } struct "ХП Чипов для всех игроков" { enum8 [enum=HPchip] "Видны всем или нет"; } enum HPchip { "Только лампам"=117, "Всем игрокам"=235 } struct "Многооконка" { enum8 [enum=RFclient] "Включено или нет"; } enum RFclient { "Отключено"=132, "Включена"=133 } struct "Количество окон" { u8 "Количество окон"; } struct "Зум Хак1" { float "Дальность камеры"; } struct "Зум Хак2" { float "Дальность камеры"; } struct "Зум Хак3" { float "Дальность камеры"; } struct "CashShop" { enum16 [enum=CashShop] "Включена или нет"; } enum CashShop { "Включена реклама"=1397, "Отключена реклама"=37008 } struct "BugStack" { enum8 [enum=BugStack] "Включено или нет"; } //Автор структуры Император enum BugStack { "Отключено"=116, "Включено"=235 } struct "FixCode" { enum16 [enum=FixCode] "Исправлено или нет"; } enum FixCode { "Не исправлено"=1252, "Исправлено"=1251 } struct "OFF-ON" { enum8 [enum=Frost] "Отключен или включен"; } enum Frost { "Включён"=116, "Отключён"=235 }
Добавлено через 35 секунд
Использовать под чистый бин трирожки
Последний раз редактировалось Император; 19.03.2017 в 11:38 .
Причина: Добавлено сообщение
19.03.2017, 12:34
#3
Пользователь
OFFLINE
Регистрация: 14.03.2012
Возраст: 35
Сообщений: 16
Цитата:
Сообщение от
Император
Жесть) есть оффсеты которые выложил трирожки , либо держи мою структуру, которую написал я.
А как это использовать?
19.03.2017, 12:35
#4
На доске почёта
OFFLINE
Регистрация: 21.10.2013
Возраст: 29
Сообщений: 611
Благодарностей:
2,004 всего
Оуууу, проблема....
Давай так, залей куда нить бин и дай мне ссылку, я тебе сделаю сколько надо тебе количество карт
19.03.2017, 12:55
#5
Melonpan
OFFLINE
Регистрация: 18.01.2009
Возраст: 34
Сообщений: 57
Благодарностей:
4,587 всего
Никаких тебе карт!
@Тигрь мне больно смотреть, как Император старается играть в тех.поддержку с ретардами
. Пошли ТСу энергии космической.
«Если тебя не помнят, — возможно, ты никогда не существовал» © Experiments Lain
19.03.2017, 13:12
#6
Пользователь
OFFLINE
Регистрация: 14.03.2012
Возраст: 35
Сообщений: 16
Цитата:
Сообщение от
Император
Оуууу, проблема....
Давай так, залей куда нить бин и дай мне ссылку, я тебе сделаю сколько надо тебе количество карт
https://mega.nz/#!qhwhxbaR!rw2ExTrab...Q9vlz2F1ygL2nk
но все же не мог бы ты объяснить как пользоваться?
65 карт
19.03.2017, 13:37
#7
Скриптер RF Online
OFFLINE
Регистрация: 09.10.2010
Возраст: 32
Сообщений: 658
Благодарностей:
457 всего
2к17 на форумах куча инфы по этому поводу.
Тебе надо сменить количество карт через хекс
Оффсеты
Клиент:
BSB - 0x2e807d
Сменить 0x1d (=29) на ваше новое количество локаций в 16ричной системе
GU - 0x2fa5ae
Сменить 0x1f (=31) на ваше новое количество локаций в 16ричной системе
Так же тебе надо иметь серверную часть карт их залить в Map в ZoneServer, так же заполнить список Map_data_spt
После в клиенте в папке Map добавить все те карты что добавил и в сервер.
Самое главное иметь Map.edf с соответствующими картами.
19.03.2017, 14:02
#8
Пользователь
OFFLINE
Регистрация: 14.03.2012
Возраст: 35
Сообщений: 16
Цитата:
Сообщение от
KaZantip
2к17 на форумах куча инфы по этому поводу.
Тебе надо сменить количество карт через хекс
Оффсеты
Клиент:
BSB - 0x2e807d
Сменить 0x1d (=29) на ваше новое количество локаций в 16ричной системе
GU - 0x2fa5ae
Сменить 0x1f (=31) на ваше новое количество локаций в 16ричной системе
Так же тебе надо иметь серверную часть карт их залить в Map в ZoneServer, так же заполнить список Map_data_spt
После в клиенте в папке Map добавить все те карты что добавил и в сервер.
Самое главное иметь Map.edf с соответствующими картами.
Все спасибо
19.03.2017, 14:08
#9
На доске почёта
OFFLINE
Регистрация: 21.10.2013
Возраст: 29
Сообщений: 611
Благодарностей:
2,004 всего
Я же просил,использовать чистый бин трирожки,для твоего бина нашёл оффсет.
0x32c888 , если чайник, то вот поменял тебе на нужное :
https://yadi.sk/d/zZyyo6Is3G8z2a
29.04.2017, 15:30
#10
На доске почёта
OFFLINE
Регистрация: 21.10.2013
Возраст: 29
Сообщений: 611
Благодарностей:
2,004 всего
Вопрос решён, тема закрыта
Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.