Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Обход античитов Чёрный рынок Реклама и привилегии Разработка читов ИИ и читы

Регистрация Бан-лист Сообщество ПОПУЛЯРНОЕ
Вернуться   RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > > >

Статьи и гайды по Black Desert

: Раздел со статьями для BDO не обязательно читерской тематики.
Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр




Ответ
 
Опции темы
Старый 23.01.2018, 23:01   #1
Aksel Collins
Освоившийся
Аватар для Aksel Collins
OFFLINE
Регистрация: 17.12.2016
Сообщений: 40
Благодарностей:
0 всего
Репутация: 1

Гайд по Пробужденной Колдунье (Сорке)


I. Шмот

1) Оружие

Основное

- Талисман Либерто (+3 крита)
- Талисман Кзарки (+3 скорость навыков)


Не стоит тратить ресурсы на любое другое оружие.

Оффхенд

Амулет Хелрик (бонус к меткости)
Амулет Джубер (бонус к атаке)
- Амулет Нубэра (бонус к атаке)
- Амулет Кутума (бонусы к меткости, атаке и защите)
- Амулеты Рошар, Креи и Рик (бонус к увороту, защите и немного атаки)


Амулет Кутума – спорный вариант для сорки: выживаемости чистый деф особо не прибавит, меткости, как и атаки, дает не так много. Возможны варианты сочетания с бижей, но решения неоднозначны...

Амулет Хелрик – пвп вариант (больше 1 на 1). +18 Хелрик имеет практически такой же дпс, как +18 Нубэр по обычным целям и выигрывает у него по целям с билдом на уворот.

Амулеты на уворот (Рошар, Креи и Рик) - это больше осадный (масс пвп) вариант. Они позволяют серьезно поднять выживаемость. Но стоит иметь хотя бы 180 атаки в итоге и полный билд в уворот (босс сет, допка, камни в шлем + опционально сичил и кентавр), т.к. иначе пользы будет мало.

Амулеты Джубер и Нубэр - как ни странно, это больше для пве, т.к. нет меткости.

2) Броня

В идеале босс сет, из обязательного:

(Бхег) – бонус к точности
(Маскан) – бонус у увороту

3) Бижа

Пробужденная стойка требует дополнительной меткости, особенно против целей с уворотом. Ее можно разогнать бижей.
В идеале иметь Серьги красных кораллов - точеные на +3 дают 6 меткости (с допкой на меткость достаточно 1 шт, в остальных вариантах лучше 2)

Ожерелье: если нет +3 огра , то неплохим вариантом будет +3 сичил , т.к. добавит выживаемости.

Пояс: Пояс древа
Кольца: Кольца храма

4) Камни
В первую очередь догоняем +5 навыки и +4/5 крит

Шлем: (+5 уворот) х2
Тело: (+100хп) х2
Ботинки: (резист к нокдауну) х2
Перчатки: (+2 крит) х2
Оружие: (+2 меткости, +10% игнор. сопротивления) + (+1 скорость навыков, +1 крит)
Оффхенд: (+100/150хп, +5 атаки)

5) Алхимический камень

- Острый камень разрушения (Сила атаки +8, Меткость +6, Игнор. сопротивлений +5%, Скорость атаки +5%, Скорость навыков +5%)

- Острый камень защиты (Снижение урона +8, Уклонение +6, Макс. HP +140, Все сопротивления +5%) – для масс пвп и осад.



6*) Новичкам:
- В первую очередь нужно основное оружие (Либерто, желательно точеный, либо точить самим), т.к. от этого зависит скорость фарма.
Также нужна броня +15/16. Какая броня до босс шмота - не принципиально, разница в стоимости и бонусах не критична.

Тело и оффхенд можно получить по квесту

С бижей особо увлекаться не стоит до +18 оружия/брони, особенно точить. Из дешевого отмечу Кольца предшественников +2/+3 , стоят 1-3кк, дают меткость и 4/5 атаки.

II. Скилы

Основные скилы – их желательно качать в первую очередь.

1) Основная стойка

Обязательные:

- Длинная ночь (Ошеломление и баф на шанс крита; Выход из пробужденной стойки; Последний уровень стоит качать только при наличии свободных сп)
- Адский огонь тьмы (Фронтальный щит, неплохой урон; Рекомендуется заблокировать использование , для непрерывного использования)

- Щит тьмы (баф на защиту; Выход из пробужденной стойки)

- Ворон (Опрокидывание; Переход в пробужденную стойку, при наличии

- Ночной ворон (Неуязвимость при использовании, расходует выносливость; Удар ворона из нижней ветки опрокидывает и в ней также действует неуязвимость)

- Деструктивный сон (Дальний контроль; Можно использовать мгновенно, при изучении; 100% ульта, в одном из патчей поднят урон). Рекомендуется использовать с панели, т.к. прокаченные до конца или могут сбить каст.

- Извержение тени (Подбрасывание; Срез анимации при использовании после блинка, удара ногой (F) или течения тьмы

- Частица тьмы (+20 атаки при 30 частицах; Выход из пробужденной стойки)


Второстепенные:
- Течение тьмы (Баф на уворот, можно срезать анимацию Извержения тени

- Вырвавшаяся тьма (На последнем уровне имеет средний урон, за счет бонуса от хп. Качать на 1, дальше – при наличии свободных сп. Также качаем для отступления через S+F, когда заканчивается выносливость.

- Кровавое месиво (Неплохой урон и отхил; Выход из пробужденной стойки; 200% ульта; В основном используется после блинка)

- Знак боли (На последнем уровне 3 сек. стана, но проходит с переменным успехом)

- Пламя ворона (Дебаф на скорость атаки, Удар ворона из нижней ветки опрокидывает цель и режет уворот цели)


Не стоит изучать или оставить на 1:

Волны тьмы (Используется для гринда до пробуждения)

Теневая метка (Дебаф на скорость бега, но низкая точность и длительность дебафа всего 5 сек), в пвп неактуальна, в пве можно собирать мобов.


2) Пробужденная стойка

Основные:

- Попирание мертвеца
-Фронтальная защита при использовании без отката;
-Подбрасывает первой частью скила и опрокидывает второй;
-Вешает кровотечение;
-Вращение останавливается нажатием ЛКМ;
-При наличии частиц, можно продолжить вращение, при этом защита и контроль сохраняются;
-Расходует выносливость

- Приговор жнеца
-Огромный урон при полном заряде;
-Опрокидывает;
-Устойчивость во время зарядки;
-Блинком можно перемещаться в заряженном состоянии

- Возмездие тени (Средний урон; В откате режется урон; Опрокидывание)

- Прыжок тени (Длинный блинк вперед; Баф на уворот и скорость бега)

- Защита Картиана (Подбрасывание; - в одной из последних обнов ускорили каст, кидает контроль не выходя из фронтального щита; 100% ульта или "Черная дыра", очень полезна в масс пвп, т.к. притягивает к себе цели и наносит хороший урон)

- Жнец (Баф на 100% шанс крита, 30% сопротивлений, 35% игнор. Сопротивлений и +30 частиц)


Второстепенные:
- Охота мертвеца (Средний урон с серии; Длительный полный каст)

- Ночная ведьма (Неуязвимость в режиме невидимости; Возможен прыжок за спину с отталкиванием; При изучении можно использовать 2 раза и получить баф на 100% крита на 5 сек.)

- Жатва духа (Баф на крит; Расходует выносливость; Может использоваться для прерывания каста скилов), Рекомендуется заблокировать, т.к. лишняя трата выносливости ни к чему.

- Кошмар Картиана (Хороший аое урон; Устойчивость при использовании скила; 200% ульта; При изучении можно продолжить за счет частиц; Рекомендуется качать на 1, а дальше при наличии свободных сп)

- Серп жнеца (автоатака; Качать при наличии свободных сп)

- Клинок Тьмы (Стоит качать в последнюю очередь и вместе с ; Отталкивание при взрыве; Можно использовать для дополнительного контроля, также некоторые классы можно выбить из блока, если попасть в спину)


III. Пробуждение скилов

Из полезного, на мой взгляд, это +% Скорость навыков, +урон в ПВП и ДОТ (яд/ожог/боль). В теории полезен баф на меткость, но не тестил и есть +6% меткости от
- скорость навыков +4%, урон по монстрам +20
- скорость навыков +10%, урон от яда
- урон от ожога, скорость навыков +7%

- скорость навыков +7%, урон от боли
- урон в пвп +15, скорость навыков +10%
- урон от кровотечения, восстановление 10 мп

В итоге фармить не перестаем, поэтому урон по мобам и восстановление мп упростят этот процесс.

IV. Полезное

1) + (пробел) +
В данном случае при попадании в цель зарядкой, постанимации не происходит и сразу кастуется 2ой скил

2) +
Мгновенное использование

либо после перехода в стойку через (С), но тут важен тайминг

(любое действие) + С +

3) Прервать каст или постанимации можно через

4) Если нажать ЛКМ с разбегу (или после , а затем , то можно срезать начало анимации

5) При переходе в пробужденную стойку с ударом (любое действие + C) или после A (или D) + ЛКМ можно мгновенно запустить

Проще: зажать (SHIFT+ПКМ) + C

6) При переходе в пробужденную стойку через не учитывается и не запускается откат смены оружия

7) Непрерывный блок в :

S+ЛКМ+ПКМ (держать, с отключенным Пламенем бездны
8) При непрерывном использовании , по какой то причине запускается откат

9) В невидимости у нас полная неуязвимость (до момента полного перехода в невидимость проходит урон/контроль)

10) У любого нашего скила с блоком защита только фронтальная, поэтому урон и контроль заходит в спину и в бок.

11) Для передвижения на среднее расстояние можно использовать:

Пробел+(SHIFT+W) + (SHIFT+ЛКМ) + (W+ПКМ) + (W+F)

12) При отступлении назад в пробужденной стойке ставится блок.

13) В описании блок из режима талисмана запускается комбинацией S+C, но можно использовать ПКМ+С

14) Переход в пробужденную стойку с контролем (после разных скилов, смена стойки накладывает разный эффект):

- подбрасывание:
+ C или Блинк вперед (назад) + C или + С итд

- опрокидывание:
+ C или + С итд

15) После ,
может использоваться через F, даже если заблокирована 1 ветка
16) Отступление при помощи можно срезать часть анимации, добавив ЛКМ:
(S + F + ЛКМ) зажать

Эта же фишка работает с Q и
V. Связки скилов

Основные:

(с полной зарядкой) +

+ (ЛКМ) +
(или удар с разбега) +

VI. Основы боя
1) Уходим от урона блинками и блоками VI. Основы боя
1) Уходим от урона блинками и блоками (чаще )

2) Ловим на контроль, в идеале на (опасно), но проще скилами со средней и дальней дистанции или с блоком/устойчивостью

3) Заливаем урон (в большинстве случаем это 2 вертушки, т.к. по лежачей цели больше можно не успеть дать), дальше пытаемся добить или сейвимся, чтобы не словить ответный контроль


Стараемся как можно больше находиться в неуязе или щитах, т.к. контроль = смерть.

P.S. нон стоп использовать не стоит, т.к. в кд не имеет щита и влетает весь урон/контроль.


VII. Заключение

По итогу класс имеет неплохую выживаемость за счет блинков и щитов, много контролей и довольно высокий дпс. Но уязвим со спины, т.к. щит только фронтальный, а скорость анимации скилов не самая высокая. Также необходимо следить за расходом выносливости, откатами скилов и постоянно менять стойки.
 
Ответить с цитированием


Старый 01.07.2018, 14:06   #2
Eros
Нуб
Аватар для Eros
OFFLINE
Регистрация: 01.07.2018
Сообщений: 0
Благодарностей:
0 всего
Репутация: 1

А что насчёт пробуждённого оружия, какое оно?
 
Ответить с цитированием
Старый 16.07.2018, 18:17   #3
IAmBibi
Пользователь
Аватар для IAmBibi
OFFLINE
Регистрация: 14.07.2018
Возраст: 29
Сообщений: 20
Благодарностей:
1 всего
Репутация: 4

Цитата:
Сообщение от Eros Посмотреть сообщение
А что насчёт пробуждённого оружия, какое оно?
А какая разница, до каранды лучше зелень точить, если есть лишние кк то можешь и синьку. Да и разницы по атаки с другими как таковой нет

Добавлено через 6 минут
Не сказал-бы, что маскан обязателен, как по мне если ты не донер, то лучше 3 части силы(200лт) и один бхег, ибо на фарме ЛТ больно сильно нужно,а в бдо фарм большую часть времени занимает
И по поводу оружки, не стоит тратить кк на либерто

Последний раз редактировалось IAmBibi; 16.07.2018 в 18:23. Причина: Добавлено сообщение
 
Ответить с цитированием
Старый 28.08.2019, 22:55   #4
Ptstonchik
Нуб
Аватар для Ptstonchik
OFFLINE
Регистрация: 26.02.2017
Возраст: 34
Сообщений: 0
Благодарностей:
0 всего
Репутация: 1

Ради интереса посчитал, что бы это все купить за реал, шмот/пухи/кристаллы, нужно ~1.500.000 рублей.
 
Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Гайд] P.A.L.M.A.S. VITAILER Вещи, крафт, заточка в RFO 19 09.02.2018 08:35
[Мини гайд+прога]Гайд(инструкция) по WPE Pro avda Читы для игр ВКонтакте и в Одноклассниках 8 20.07.2015 00:50
[гайд] Autorun Гайды, статьи про Blood and Soul 0 12.02.2015 06:50
[Гайд] WPE pro Venezia Гайды, статьи про Blood and Soul 3 25.03.2014 09:51
Гайд SCFMT Гайды, статьи по RF Online серверам 2 04.11.2012 20:41

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр