Когда вы 2ем с чантром/целителем идете фармить качатся и допустим вы на елитных мобах и бывают ситуации что стоит 2 моба и агрятся сразу 2 и хиллер просто неуспеет хилеть себя и вас потомучто 2ой моб после того как он похилет вас сразу сагрится на него.
Для етого хиллер должен залесть на дерево или на кокуйта высокую точку недалеко от вас если такая имеется ( мы допустим фармили и у нас была сверху сказала на край которой залез хиллер) и выходит так что моба которого вы бьете бьет вас а 2ой моб неможет никак сагрится на хиллера и буквально через сек 5-10 как он сагрился бежыт обрато на свое место респа.[/hide]
Последний раз редактировалось altry1st; 07.01.2010 в 18:36.
My home pc CPU: Intel Core i7-7700k 4.9 GHz + NZXT Kraken X61 280mm , Mobo: MSI Z270 Tomahawk, GPU: Gigabyte PCI-Ex GeForce GTX 1080 Ti Gaming OC 11GB GDDR5X , SSD : х2 Samsung 960 Evo M.2 500 gb and Corsair force LE200 250 gb, RAM: Corsair DDR4 32Gb 3000MHz, Sound Cards Creative Audigy RX Case Corsair Crystal Series® 460X and Benq ZOWIE XL2430 24'' And gaming laptop Sager NP9877 (CLEVO P870TM) i7 8086k, GTX 1070 8 gb, Mobo P870TM_TM1, M.2 500 gb, and HDD 1000 gb, 17.3" 144 Hz G-Sync
вообщето суть бага в том что вы агрите моба находите точку его возрата не масто респа на пару шагов отходите от нее(подальше) и лупите моба, а он мечется то к вам то к месту респа, итог потрачено 0хила+экспа+дроп, это лубой не новичек морп игр знает)) добавлю актуально для дист атаки.
Суть бага, как и в любой игре, в отагре моба из-за того, что он не может достать хилера.
На этом убивали Махаку с камня, если патя не потянет всех троих сразу.