За Орешки! (или вариант быстрой прокачки мага до 30 лвл)
Это сложно назвать багом или хинтом, но тем не менее интересно.
Сервер Фалгон, раса - Белки
Я столкнулся с тем, что раскачка мага до 30 уровня занимает просто смешное время. У меня на это ушли примерно 34 часа со временем сна. Дело в том, что не используя заприщенных приемов, мы создаем из мага даже начальных уровней - систему огневого подавления.
Для этого, надо около 250-300к, которые можно попросить взаймы или взять у своего другого персонажа.
Далее, закупаются начальные точечные заклинания всех четырех стихий (призматический луч, земляной ком, электрический шар, осколок льда), и куча банок хила и маны. Далее в автодействии выставляем последовательно 10 заклинаний (огонь,вода,воздух,земля,огонь и т.д.) И настроив банки идем по квестам. Так как к магу всегда подбегают в плотную, по началу из-за маленькой хитовой базы надо быть аккуратнее. А потом, в результате свободы в финансах и доступности хороших банок с хилом, можно уже особо не осторожничать. В результате, качаются все школы, плюс качается Защита, а так же можно постоянно бить монстру отвлекаясь только на закупку банок и продажу лута. Покупать броню или посох - настоятельно не рекомендую - сам спокойно дожил до 31 лвл с тем, что давалось в качестве награды. Кстати, отдельная фишка, что из-за такой схемы - маг постоянно кастует, у него нет прерываний на восстановление спелла. И такой маг может запросто прокачиваться соло. А по поводу площадных заклинаний, себе их стал качать только левела с 16, когда появилась возможность держать на себе нескольких мобов одновременно.
И к 30 лвл, получается маг, с неплохо прокаченным ПТ и сэкономленными деньгами. а так же с прокаченными всеми школами магии (кроме школы света)
Я могу где то ошибаться, так как не являюсь проффесионалом раскачки, но способ на мой взгляд неплохой.
Хотелось бы услышать комментарии более сведущих людей, по поводу плюсов и минусов данного способа - мог сам упустить, и до сих пор не заметить :)
В результате получается колдун с неплохо прокачанной магией, более менее прокачанной защитой... и всё. Ближний, дальний бой и щит нулевые, что не есть хорошо....
за 15 часов делается 40ур перс-маг-гимп.
Если нужна его профа то на этом останавливаемся юзаем, если нужен полноценный чар, то находим знакомого кору, и круглосуточно над ним издеваемся, но боюсь круглосуточно не выйдет потому как знакомый тоже человек и рано или поздно ему это надоест. А поэтому качаем кору до 40 лвл, да это сделать уже сложнее, но ненамного, тем более прицепившись шлангом к пати на тех же аб опыт идет рекой. Имея двух чаров и программку для запуска двух окон, прячем наших друзей в укромное место, и разгимповываем в афк режиме до потери пульса.
Итого за 30часов имеем: 1. полноценного перса белку
2. полноценного грейзера (ибо лечится бесплатно, в противном случае придется фармить ради хилок). И поверьте, если вы белка, в будущем маг-кора, способный самостоятельно фармить и имеющий элитку на снятие умений/сил, пригодится неоднократно вам и вашим друзьям.
за 15 часов делается 40ур перс-маг-гимп.
Если нужна его профа то на этом останавливаемся юзаем, если нужен полноценный чар, то находим знакомого кору, и круглосуточно над ним издеваемся, но боюсь круглосуточно не выйдет потому как знакомый тоже человек и рано или поздно ему это надоест. А поэтому качаем кору до 40 лвл, да это сделать уже сложнее, но ненамного, тем более прицепившись шлангом к пати на тех же аб опыт идет рекой. Имея двух чаров и программку для запуска двух окон, прячем наших друзей в укромное место, и разгимповываем в афк режиме до потери пульса.
Итого за 30часов имеем: 1. полноценного перса белку
2. полноценного грейзера (ибо лечится бесплатно, в противном случае придется фармить ради хилок). И поверьте, если вы белка, в будущем маг-кора, способный самостоятельно фармить и имеющий элитку на снятие умений/сил, пригодится неоднократно вам и вашим друзьям.
А ты не мог бы поподробнее расписать этот способ ? Буду благодарен спасибками :)
А куда подробнее то ?:) У нынешнего кача, если ты состоишь в гильдии или у тебя много знакомых, лишь один принцип - пати. Причем пати значительно больше тебя по левелу (но не больше 10) и пати с большой скоростью убийства мобов, так как опыт будут давать скорее всего только за смерть моба ибо помогать им тебе не хватит защиты. Так что прицепился шлангом к комунить и растешь. Например на орках в вулкане 40 левелу дают чтото около 5проц и там часто набирают шлангов для бонуса фулпати.
Последний раз редактировалось Андрей; 17.05.2007 в 01:02.