Баг старый но еще работает. А вдруг кто то не знает )
Сам баг
Берем СЕ пишем ник, ищем группу пакетов где изменяется 2 значения (как в Дамаг хак для Ланчеров). А теперь ставим эти 2 значения в фрост и +.Смотрим...скилы вылетают быстрей анимации.Тобиш за одну и ту же единицу времени вылетит больше скилов, баффов.
Актуально только для магов.[/hide]
Если было трите.
Последний раз редактировалось Destroy; 12.06.2011 в 08:02.
Когда маг бьет - все вы наблюдаем сперва как маг замахивается - бьет скилом - затем этот скил летит до персонажа, и только тогда ударяет.
Например это первые одиночные не массовые скилы мага.
Ну и у многих анверно такое было, что когда противник бежит со скоростью антиграва, мы наблюдаем как магия в примом смысле ДОГОНЯЕТ противника, а только затем наносится урон.
С этим багом - мы клацаем на скил, и моментально ваш противник получает от него урон. Так же скилами можно бить с меньшей задержкой на всякие замахи посохом и тд. Тоесть в прямом смысле поливать скилами.
Когда маг бьет - все вы наблюдаем сперва как маг замахивается - бьет скилом - затем этот скил летит до персонажа, и только тогда ударяет.
Например это первые одиночные не массовые скилы мага.
Ну и у многих анверно такое было, что когда противник бежит со скоростью антиграва, мы наблюдаем как магия в примом смысле ДОГОНЯЕТ противника, а только затем наносится урон.
С этим багом - мы клацаем на скил, и моментально ваш противник получает от него урон. Так же скилами можно бить с меньшей задержкой на всякие замахи посохом и тд. Тоесть в прямом смысле поливать скилами.
Оч понятно объяснил))
А как с эльф одноручным посохом ?
Посох+ щит.. Анимации скилов от него нет и вродь дмг по противнику сразу идёт..
Да и с антигравом.. Не все скилы "летят", например молния сразу бьёт.
Оч понятно объяснил))
А как с эльф одноручным посохом ?
Посох+ щит.. Анимации скилов от него нет и вродь дмг по противнику сразу идёт..
Да и с антигравом.. Не все скилы "летят", например молния сразу бьёт.
Отмена анимации принципе очень важна магам так как, при юзании скила с начало по дефолту идет анимация когда он машет там руками что то шепчет и идет каст там 1-2 сек.
А в случае с багом....чар просто молча стоит и из него вылетают скилы.
За допустим 5 секунд у обычного вылетает 2 каста а в наем случае 4.
Думаю доступно объяснил.
копирайт (с)Sergara93
Тоже норм пробуем
Всё делаем через Cheat Engine.
Эфект:
1-Скилы не тормозят персанажа,например при скиле культбит персонаж исполняет анимаюцию 2 секунды.При чите всего за 0,10 секунд и вы можете переходить к следуюшему скилу.
2-У магов этот чит сказка.Бегать...снимать дебафы...палить по врагу и не останавливатся.
Так в СЕ это открыто "первое" окно, вверху есть компктер с лупой там выбери процесс РФО бин (по анг написано) и жми ОК.
Далее справа чуть ниже это компа с лупой есть строчки в Value type, 4 bytes меняй на text.
Далее выше видим длинную строку а над ней Text, тут вписывай свой ник в игре. И жми First Scan. Проходит сканирование, в левойм столбике появляются коды.
Те, что зелёным цветом пропускай, на кодах чёрным шрифотм тыкай правой кнопкой мыши и выбирай Browse this memory region. Открылось второе окно, здесь надо найти все время меняющийсе код, если его нету закрываем второе окно, и делаем также со следующим кодом. И так, мы нашли всё время меняющийся код. Над этим кодом видим 00 00 00 00 А2 Е9 ....... под А2 и Е9 нам и нужны значения. Сперва под А2 выделяем значение щелчком левой кнопки мыши (меняющийся, только под А2 которое!!!), когда выделилось нажимаем на этом значении правой кнопокой мыши и выбераем Add this address to the list (появится табличка, ничего не меняй, и нажимай ок). Теперь такое же действие делаем с меняющиемся значением под Е9. Когда сдлеаешь это закрывай это окно. В "первом окне" внизу появились два кода, на них ставим галки и с "=" меняем на "+". Если акр дрыгает ногами, то всё работает!
Помог?пасибки ставим :)