Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Обход античитов Чёрный рынок Реклама и привилегии Разработка читов Арбитраж

Регистрация Бан-лист Сообщество ПОПУЛЯРНОЕ
Вернуться   RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > >

Хакерство и Взлом

: Раздел посвящённый взлому и безопасности в не игровых сферах.
Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр






Ответ
 
Опции темы
Старый 17.01.2023, 06:54   #1
Судзука
Подпольщик AA
Аватар для Судзука
OFFLINE
Регистрация: 27.05.2016
Возраст: 30
Сообщений: 200
Благодарностей:
2 всего
Репутация: 7
Отправить сообщение для Судзука с помощью Skype™

Переводы игр


Добрый день хочу начать начать перевод игр на ГБА есть ли знатоки в этом, просто все что ищу в интернете мимо мало ли кто тут шарит, если есть желающие готов найти ментора в этом на не безвозмездной основе)
 
Ответить с цитированием


Старый 17.01.2023, 12:21   #2
Тигрь
Крестный отец всех читеров
Аватар для Тигрь
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 4,028
Благодарностей:
37,791 всего
Мнения: + 32084
Репутация: 106745

Цитата:
Сообщение от Судзука Посмотреть сообщение
Добрый день хочу начать начать перевод игр на ГБА есть ли знатоки в этом, просто все что ищу в интернете мимо мало ли кто тут шарит, если есть желающие готов найти ментора в этом на не безвозмездной основе)
Ну ты нашел где искать, тут знать никто не знает что такое ГБА и уж тем более как делать переводы игр для неё. Все знатоки на форумах ромхакеров, туда тебе и дорога. Инфы в инете на эту тему море, но в большей степени на английском и разрозненной. Это наверно одно из самых древних направлений в хакинге(том самом положительном его значении, еще не испоганенном всякими журналюгами, из за которых хакерами теперь называют киберпреступников). Я сам когда-то это тематикой занимался, но очень давно до 2007-2008 года. Тебе прежде чем лезть в ГБА игры надо познакомиться с базовыми основами и терминологией ромхакинга, на мой взгляд проще всего это делать на NES играх, потому что первые из них довольно примитивные, в них не используется сжатие графики и по этому с ними будет очень просто разбираться и постигать основы. Но не думай, что в более навороченных играх, а тем более в ГБА будет все так просто, сначала нужно найти где располагается графика, она еще может быть пожата, нужно писать алгоритмы для ее распаковки и упаковки(хотя возможно получится найти уже готовые тулзы написанные ранее добрыми людьми), нужно перерисовать шрифты, нужно найти текст, он тоже может быть пожат, а еще может использоваться какая нить нестандартная выдуманная кодировка текста которая только одним разрабам известна, конечно же желательно знать ассемблер того процессора на котором построена платформа для которой хочешь делать переводы игр, точнее с серьезными играми где все запаковано и закодировано это знать не желательно, а обязательно, еще нужно уметь пользоваться дизассемблером. Именно по этому рекомендую начать с игр для Dendy(Nes) так как для простых игр там можно обойтись без всех этих знаний используя всего лишь редактор тайлов, ну и быть может хекс редактор для правки уровней например.

Что бы немного начать и въехать в тему, вот первое, что выдал гугл, можешь почитать
https://xakep.ru/2014/10/19/start-romhaking/
http://pscd.ru/stati/4531-uroki-pere...romhaking.html
Ну а дальше уже насилуешь гугл по ключевым словам и поглощаешь информацию.

Из рускоязычных форумов на эту тематику есть очень древний форум эмуленд, был я когда то там зареган, но когда они переносили на новый движок форум у меня профиль не перенесся из за спецсимволов используемых в никнейме, так я там учетку потерял а новую регать не стал так как подзабил уже на ромхакинг, хотя посты мои там до сих пор остались =).

Чо-то прям вспомнил про "студию цари" аж олдскулы свело, своих локальных лулзов и мемов там тоже было предостаточно, конечно вряд ли тут кто-то поймет о чем я. Эх было время, прошла эпоха.


Если бы я был умен - я бы сошел с ума.



 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
DungeonKeeper (17.01.2023), Pank (17.01.2023), Jlo6aH (17.01.2023)
Старый 18.01.2023, 03:38   #3
Судзука
Подпольщик AA
Аватар для Судзука
OFFLINE
Регистрация: 27.05.2016
Возраст: 30
Сообщений: 200
Благодарностей:
2 всего
Репутация: 7
Отправить сообщение для Судзука с помощью Skype™

Цитата:
Сообщение от Тигрь Посмотреть сообщение
Ну ты нашел где искать, тут знать никто не знает что такое ГБА и уж тем более как делать переводы игр для неё. Все знатоки на форумах ромхакеров, туда тебе и дорога. Инфы в инете на эту тему море, но в большей степени на английском и разрозненной. Это наверно одно из самых древних направлений в хакинге(том самом положительном его значении, еще не испоганенном всякими журналюгами, из за которых хакерами теперь называют киберпреступников). Я сам когда-то это тематикой занимался, но очень давно до 2007-2008 года. Тебе прежде чем лезть в ГБА игры надо познакомиться с базовыми основами и терминологией ромхакинга, на мой взгляд проще всего это делать на NES играх, потому что первые из них довольно примитивные, в них не используется сжатие графики и по этому с ними будет очень просто разбираться и постигать основы. Но не думай, что в более навороченных играх, а тем более в ГБА будет все так просто, сначала нужно найти где располагается графика, она еще может быть пожата, нужно писать алгоритмы для ее распаковки и упаковки(хотя возможно получится найти уже готовые тулзы написанные ранее добрыми людьми), нужно перерисовать шрифты, нужно найти текст, он тоже может быть пожат, а еще может использоваться какая нить нестандартная выдуманная кодировка текста которая только одним разрабам известна, конечно же желательно знать ассемблер того процессора на котором построена платформа для которой хочешь делать переводы игр, точнее с серьезными играми где все запаковано и закодировано это знать не желательно, а обязательно, еще нужно уметь пользоваться дизассемблером. Именно по этому рекомендую начать с игр для Dendy(Nes) так как для простых игр там можно обойтись без всех этих знаний используя всего лишь редактор тайлов, ну и быть может хекс редактор для правки уровней например.

Что бы немного начать и въехать в тему, вот первое, что выдал гугл, можешь почитать
https://xakep.ru/2014/10/19/start-romhaking/
http://pscd.ru/stati/4531-uroki-pere...romhaking.html
Ну а дальше уже насилуешь гугл по ключевым словам и поглощаешь информацию.

Из рускоязычных форумов на эту тематику есть очень древний форум эмуленд, был я когда то там зареган, но когда они переносили на новый движок форум у меня профиль не перенесся из за спецсимволов используемых в никнейме, так я там учетку потерял а новую регать не стал так как подзабил уже на ромхакинг, хотя посты мои там до сих пор остались =).

Чо-то прям вспомнил про "студию цари" аж олдскулы свело, своих локальных лулзов и мемов там тоже было предостаточно, конечно вряд ли тут кто-то поймет о чем я. Эх было время, прошла эпоха.
Спасибо огромное, просто в этом все и дело инфы море, искал как и ру сегменте так и зарубежных и столкнулся пока что именно с пожатыми шрифтами, а все примеры где показывают или рассказывают идут на не пожатых где считай все на ладони. Но еще раз спасибо пойду дальше недра интернета бороздить)
 
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2023, 04:18   #4
Тигрь
Крестный отец всех читеров
Аватар для Тигрь
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 4,028
Благодарностей:
37,791 всего
Мнения: + 32084
Репутация: 106745

Цитата:
Сообщение от Судзука Посмотреть сообщение
Спасибо огромное, просто в этом все и дело инфы море, искал как и ру сегменте так и зарубежных и столкнулся пока что именно с пожатыми шрифтами, а все примеры где показывают или рассказывают идут на не пожатых где считай все на ладони. Но еще раз спасибо пойду дальше недра интернета бороздить)
По этому тебе нужно начинать с азов и основ, не будет такого что ты с нулевыми знаниями возьмешь и начнешь ромхачить игры в которых напихано большое количество технологических решений. Это просто смешно, так же смешно, как к примеру, была тема на том же эмуленде где чел спрашивал "Хочу написать свой эмулятор приставки, расскажите как это делается?" при этом у чела ни знаний в программировании, ни знания архитектуры приставки, ни знания и понимания как работает процессор который используется в этой приставке и так далее. Ну о каком написании эмулятора в таком случае может идти речь? А если у человека есть все эти знания то он не будет задавать такие глупые вопросы аля "как написать эмулятор?".
Или так же смешно как к примеру тут мне писали похожие индивидуумы: "А расскажи как бота написать?", "А научи читы писать?", "А научи игры взламывать?", ну разве это не смешно? Конечно смешно, когда вопрошающий не знает ни одного языка программирования, не умеет пользоваться дизассемблером и не знает хотя бы основы ассемблера, не знает что такое шестнадцатеричная система счисления и хекс редактор. Опять же о каком написании бота может тогда идти речь?

Опять же на вопросы как научиться реверсить, я многим давал доступную сейчас литературу, того же Юричева, например. Думаешь кто-то ее до конца дочитал? Ну ты что там же больше тысячи листов, этож читать надо, а читать никто не хочет. А когда мы начинали не было такой литературы где все разжевано, была только книжка с описанием инструкций ассемблера и дизассемблер и лично я проходил такой же путь который описывает автор книги, сначала компилил простые семплы на высокоуровневых языках, а потом дизассемблировал и смотрел что нагенерировал компилятор. И это годы изучения и практики. А сейчас пишут научи, желая что бы им по щелчку пальца в голову положили знания. Так не бывает.

Так и ты хочешь что бы тебе в голову положили знания и проходить долгий и тернистый путь изучения ты не хочешь. У меня даже изначально возникло желание показать тебе основы ромхакинга, направить так сказать по шагам от простого к сложному, но прочитав твой второй пост у меня это желание мгновенно улетучелось, потому что я вижу, что тебе это все не надо, у тебя нет желания изучать все с нуля, тебе надо делать переводы игр, надо шрифты пожатые распаковать, а как это сделать мы не знаем и будем биться головой о стену до посинения пока не бросим эту затею.

А потом мне пишут что я неадекват и тролль и все в этом роде. Ну да я такой, потому что проще протролить людей которые ни в чем не хотят разбираться, хотят все готовое и задают откровенно глупые вопросы, чем писать такие разъясняющие длиннопосты, потому что как показывает практика толку от этого мало. Как говорится, что в лоб, что полбу.

Добавлено через 10 часов 35 минут
Во, далеко ходить не надо, прям сегодня происходит то о чем я писал https://www.rf-cheats.ru/forum/showthread.php?p=3078397

Последний раз редактировалось Тигрь; 18.01.2023 в 14:54. Причина: Добавлено сообщение


Если бы я был умен - я бы сошел с ума.



 
Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Переводы, кошельки заходим Union™ Общение читеров 9 06.12.2017 12:46
«Яндекс.Деньги» отменили комиссию на внутренние переводы в мобильном приложении lexnuke Общение читеров 9 15.04.2017 08:43
В рф запретят трансграничные переводы без открытия банковского счета pavlik790 Новости мира 4 05.03.2017 18:12

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр