Здравствуйе! Я как человек который впревые усановил собственный сервер рф онлайн совершенно не понимаю какой скрит за что отвечает. Поделитесь пожалуйста инструкциями или расшифровками какой фаил за что овечает и каким образом его редактировать? Я как новичек составил для себя небольшой стартовый план, но не понимаю где это редактировать! Ниже мой план по редактированию
1. Разобраться с основой. Где выставляются Рейты, дроп и тд.
2. Добавление и удаление собственных НПС
3. Редакирование лута в мобах (убрать мусор)
4. Выявление багов (найти список 100% существующих и как их решают)
5. Сдлеать одну картинку лута на полу одинаковую для всех
6. Сделать единый ресурс для турелей
7. Разобраться как работают комбинации и где их создавать
8. Убрать лимит отдаления камеры
9. Убрать клонированых мобов HQ
10. Добавить автолут (Премиум)
11. Удалить всплывающую рекламу ШОП магазина в игре
12. Разрешить запуск в 2 окна (Премиум)
13. Убрать отнятие очков статуса после долгово незахода в игру.
14. Добавить лвл в название мобов
15.Скорость подбора лута х2
Если вы понимаете как редактировать выше указанные аспекты игры укажите хотя в каких фаилах есть эта информация. Спасибо надеюсь на вашу помощь
Чел, ты уверен что тебе вообще надо этим заниматься?
Корейцы добавляли этих мобов СПЕЦИАЛЬНО
Чтобы расы которым дают пзды на локациях - хоть как-то могли качаться или качать новичков.
-
Тоже самое касается ключа 45-60бд для прокачки
Который,подозреваю - ты собирался удалять из игры; после освоения пункта 2
----------------
Половина пунктов твоих - входит сейчас в настройки элементов защиты коммерческой
Другая половина - это уже конкретные ТЗ, под проект
Этому обучают за деньги или это заказывают за деньги
Чел, ты уверен что тебе вообще надо этим заниматься?
Корейцы добавляли этих мобов СПЕЦИАЛЬНО
Чтобы расы которым дают пзды на локациях - хоть как-то могли качаться или качать новичков.
-
Тоже самое касается ключа 45-60бд для прокачки
Который,подозреваю - ты собирался удалять из игры; после освоения пункта 2
----------------
Половина пунктов твоих - входит сейчас в настройки элементов защиты коммерческой
Другая половина - это уже конкретные ТЗ, под проект
Этому обучают за деньги или это заказывают за деньги
Да конечно уверен) стало интересно поковыряться ради удовольствия, не надеюсь на фул подробные гайды и тд. В ответах хотелос бы видеть нечто подобное... рейты редактируются в фаиле "пример.ini" ,а вот дроп в фаиле "пример2.txt"
Что бы было понятно в каком направлении копать
Здравствуйе! Я как человек который впревые усановил собственный сервер рф онлайн совершенно не понимаю какой скрит за что отвечает. Поделитесь пожалуйста инструкциями или расшифровками какой фаил за что овечает и каким образом его редактировать? Я как новичек составил для себя небольшой стартовый план, но не понимаю где это редактировать! Ниже мой план по редактированию
1. Разобраться с основой. Где выставляются Рейты, дроп и тд.
2. Добавление и удаление собственных НПС
3. Редакирование лута в мобах (убрать мусор)
4. Выявление багов (найти список 100% существующих и как их решают)
5. Сдлеать одну картинку лута на полу одинаковую для всех
6. Сделать единый ресурс для турелей
7. Разобраться как работают комбинации и где их создавать
8. Убрать лимит отдаления камеры
9. Убрать клонированых мобов HQ
10. Добавить автолут (Премиум)
11. Удалить всплывающую рекламу ШОП магазина в игре
12. Разрешить запуск в 2 окна (Премиум)
13. Убрать отнятие очков статуса после долгово незахода в игру.
14. Добавить лвл в название мобов
15.Скорость подбора лута х2
Если вы понимаете как редактировать выше указанные аспекты игры укажите хотя в каких фаилах есть эта информация. Спасибо надеюсь на вашу помощь
На фрика выше не обращай внимания, он тебе будет втирать хуету без остановки, хотя знаний у него 0. Просто игнорируй его и не отвечай ему
1. RF_Bin\Initialize\ServerRate.ini
2. Скрипты StoreList в сервере и Store, NDStore в клиенте
3. ItemLooting (меняется только на стороне сервера)
4. Купить защиту, сам ничего не исправишь
5. Это что? Чтобы на всех предметах было написано "Лут"? Если да, то купить защиту, сам ничего не исправишь
6. GuardTowerItem в сервере и Item в клиенте
7. CombineTable, CombineTable2 в сервере и ItemCombine в клиенте
8. Либо оффсетами править бинарник или купить защиту. Подозреваю, что сам ты не сделаешь
9. \RF_Bin\Map. Там лежат карты, в них прописываются респы мобов
10. Автолут можно сделать только купив защиту
11. Необходимо править бинарник оффсетом, сам ты не сделаешь. Значит надо купить защиту
12. Опять же, штатного функционала нет, в платных защитах есть эти настройки
13. Купить защиту
14. Либо править клиентский Character.edf и вручную прописывать в названии монстра уровень. Либо купить защиту и там есть такая настройка
15. Необходимо редактировать ZoneServer и RFonline.bin. В платной защите этот функционал настраивается через блокнот
Последний раз редактировалось [Nark][Devils]; 12.01.2025 в 08:36.
На фрика выше не обращай внимания, он тебе будет втирать хуету без остановки, хотя знаний у него 0. Просто игнорируй его и не отвечай ему
1. RF_Bin\Initialize\ServerRate.ini
2. Скрипты StoreList в сервере и Store, NDStore в клиенте
3. ItemLooting (меняется только на стороне сервера)
4. Купить защиту, сам ничего не исправишь
5. Это что? Чтобы на всех предметах было написано "Лут"? Если да, то купить защиту, сам ничего не исправишь
6. GuardTowerItem в сервере и Item в клиенте
7. CombineTable, CombineTable2 в сервере и ItemCombine в клиенте
8. Либо оффсетами править бинарник или купить защиту. Подозреваю, что сам ты не сделаешь
9. \RF_Bin\Map. Там лежат карты, в них прописываются респы мобов
10. Автолут можно сделать только купив защиту
11. Необходимо править бинарник оффсетом, сам ты не сделаешь. Значит надо купить защиту
12. Опять же, штатного функционала нет, в платных защитах есть эти настройки
13. Купить защиту
14. Либо править клиентский Character.edf и вручную прописывать в названии монстра уровень. Либо купить защиту и там есть такая настройка
15. Необходимо редактировать ZoneServer и RFonline.bin. В платной защите этот функционал настраивается через блокнот
Большое списибо за подробный ответ! Теперь уже хотя бы понятно что нужно изучать что бы работать с конкретными фаилами)
И хотелось бы просто уточнить правильно ли я понял что,
5. Лут на полу коробочками "лут"
8. Безграничное отдаление камеры
10. Автолут
12. Игра в 2 окна
Это все не предусматривалось корейцами и возможно только с помощью дополнительных модулей которые предлагают владельцы защит?
Так же при покупке защиты сервера входит "фикс пак" (не знаю как его назвать) извесных багов по типу застреваний, стрельбы из текстур и тд?
Последний раз редактировалось Nickname; 12.01.2025 в 13:53.
Большое списибо за подробный ответ! Теперь уже хотя бы понятно что нужно изучать что бы работать с конкретными фаилами)
И хотелось бы просто уточнить правильно ли я понял что,
5. Лут на полу коробочками "лут"
8. Безграничное отдаление камеры
10. Автолут
12. Игра в 2 окна
Это все не предусматривалось корейцами и возможно только с помощью дополнительных модулей которые предлагают владельцы защит?
Так же при покупке защиты сервера входит "фикс пак" (не знаю как его назвать) извесных багов по типу застреваний, стрельбы из текстур и тд?
Рекламу в клиенте, помнится, просто офсетом в бинаре клиента можно было отключить.
Зум камеры в клиенте тоже офсетом делается, но "круг вокруг игрока" где видно монстров и других игроков с сервера, это шире не сделает.
По функционалу которого не было в игре всё так. Но ещё, если ты мега программер можешь тут найти Йорозию, которую написал и выложил Гудвин, с исходниками, и попробовать всё это сделать самому.
Там уже есть некоторые штуки и даже выкладывали модуль с автолутом.
По редактированию чего есть, самый простой вариант взять структуры для Структуриана и просто посмотреть в них, что они описывают в каждом файле клиента и сервера.
lolz i dont remember i ever said pidaras in normal chat
Рекламу в клиенте, помнится, просто офсетом в бинаре клиента можно было отключить.
Зум камеры в клиенте тоже офсетом делается, но "круг вокруг игрока" где видно монстров и других игроков с сервера, это шире не сделает.
По функционалу которого не было в игре всё так. Но ещё, если ты мега программер можешь тут найти Йорозию, которую написал и выложил Гудвин, с исходниками, и попробовать всё это сделать самому.
Там уже есть некоторые штуки и даже выкладывали модуль с автолутом.
По редактированию чего есть, самый простой вариант взять структуры для Структуриана и просто посмотреть в них, что они описывают в каждом файле клиента и сервера.
Спасибо за дополнение про рекламу шопа и зум. Попробую отыскать как редактировать. Пока выяснил что это как то редактируется через структуры, на этом пока знания заканчиваются.
Опять же главное уже есть направление куда двигаться, потому что когда вообще перввый раз видишь эти папки и фаилы даже не понятно за что хвататься.
А по поводу мега программера мимо, я новичек энтузиаст