Здравствуйте! Публикую инструмент для работы с картами и дамми блоками. Возможно кому-то пригодится.
Возможности:
1. Визуальный просмотр карт без использования сторонних программ
2. Отображение размещенных на карте dummy блоков
3. Изменение позиции уже существующего dummy блока
3. Удаление dummy блоков
4. Выгрузка измененных файлов карты
Установка и настройка:
1. Разместить в папке client-tex файлы из клиента: Map, Item, SpriteImage
2. Разместить в папке Map содержимое папки Map сервера
Ридми как запускать внутри
В разработке:
1. Добавление dummy блоков
2. Работа с блоками порталов
3. Работа с иными блоками расположенными на картах.
Требования:
Nodejs не ниже версии 22
Наличие браузера
Делал для версии 223. Если в других версиях структура карт и спрайтов идентичная - значит будет работать, но не проверял
Последний раз редактировалось rule-z; 05.10.2026 в 16:34.
Не пробовал с помощью этой тулзы склеить все карты в один Зверополис ?
Нечто подобное сейчас лепят на дэфолте.
Было бы забавно грузить единый мир без разбиения на микрокарты.
А ещё по поводу растительности. Можно превратить все карты в красивые джунгли ?
Добавлял чужеродные текстурки травы деревьев из других игр ?
Это сначала клиент надо переписать фундаментально, чтобы он с чанками работал.
Текстуры отдельно можно было давно разрисовывать, у меня зимнее РФО когда-то было.
lolz i dont remember i ever said pidaras in normal chat
Не пробовал с помощью этой тулзы склеить все карты в один Зверополис ?
Нечто подобное сейчас лепят на дэфолте.
Я если честно не думал, что это превратится в какой-то редактор. Цель была сделать геодату, чтобы пакетный бот не ходил через текстуры и видел стены. А так да. Попробовать сделать некий редактор можно. Копать там не перекопать, поэтому не знаю что выйдет, но редачить дамми блоки не через текстовики - уже удобнее.
Это сначала клиент надо переписать фундаментально, чтобы он с чанками работал.
Текстуры отдельно можно было давно разрисовывать, у меня зимнее РФО когда-то было.
Ты об этом что-ли ?
Это принципиально новый x64 клиент с поддержкой Legacy телодвижений чрез x32bridg самописный. Точно работает с Server Native сборкой. По идее с любым 2.2.3.2 сервером должно работать.
Восстановил сетевой протокол на ~85%.
Управление на WASD и мышью крутить.
Всё сырое, но вроде работает. HUD пока не трогал вообще, правлю графические и технические баги и полный бэкэнд.
Список файлов для работы. Ну или просто закинуть в помойную папку клиента. Хотел весь клиент залить, а он 1.9ГБ весит. Проще только файлики.
В R3Engine.ini последняя строчка пропускает/отображает intro как в Legacy.
Добавлено через 26 минут
Цитата:
Сообщение от rule-z
Я если честно не думал, что это превратится в какой-то редактор. Цель была сделать геодату, чтобы пакетный бот не ходил через текстуры и видел стены. А так да. Попробовать сделать некий редактор можно. Копать там не перекопать, поэтому не знаю что выйдет, но редачить дамми блоки не через текстовики - уже удобнее.
Там оказывается, нельзя просто так взять и добавить мобов в игру новых.
Выделяется строго таблица под мобов. Условно ~4к мобов и пиздец. Я добавил 1 босса в ЗИ. И у меня упала матрица монстров причём с 1 незначительной warning, а все мобы вообще исчезли
Последний раз редактировалось BigBan; 06.10.2026 в 04:24.
Причина: Добавлено сообщение
Это принципиально новый x64 клиент с поддержкой Legacy телодвижений чрез x32bridg самописный. Точно работает с Server Native сборкой. По идее с любым 2.2.3.2 сервером должно работать.
Восстановил сетевой протокол на ~85%.
Управление на WASD и мышью крутить.
Всё сырое, но вроде работает. HUD пока не трогал вообще, правлю графические и технические баги и полный бэкэнд.
Список файлов для работы. Ну или просто закинуть в помойную папку клиента. Хотел весь клиент залить, а он 1.9ГБ весит. Проще только файлики.
В R3Engine.ini последняя строчка пропускает/отображает intro как в Legacy.
Добавлено через 26 минут
Там оказывается, нельзя просто так взять и добавить мобов в игру новых.
Выделяется строго таблица под мобов. Условно ~4к мобов и пиздец. Я добавил 1 босса в ЗИ. И у меня упала матрица монстров причём с 1 незначительной warning, а все мобы вообще исчезли
Про лимит пока не проверял, но мне кажется в 223 нет такого количества установленных мобов. Ну а если есть, то буду вычищать от ненужны, которых расставили по домашним локам