Делюсь с вами своим творением.
Совместим с GoMMO Server 455 DragonBorn тайваньская версия.
Патч предназначен для локализации игрового клиента на русский язык.
Ниже ссылки на сам сервер, клиент и русификатор.
Ссылки для скачивания
Клиент RF Online Dragon Born 455:
Русификатор Dragon Born 455:
Установка
Установите клиент + сервер.
Закиньте игровой лаунчер из файлов сервера.
Закиньте файлы патча в клиент.
В настройках лаунчера оставляйте локализацию TW.
Бинарник уже пропатчен как надо, кидайте его с заменой файлов.
Допинал, так как нету офф локалки, есть произвольный перевод с китайского. Доделал шоп, квесты, hits и прочее. Остались названия итемов 65+ но это мелочи и на игру не влияют.
Если обнаружите ошибки перевода или непереведённые строки — знайте, я тоже их нашёл и мне от этого, тоже грустно .
Последний раз редактировалось BigBan; 21.10.2026 в 10:08.
Причина: Обновил версию русификатора.
Ну подожди, давай для самых маленьких наших телезрителей
Твоя сборка = что это?
Условно - я качаю 50 персонажа, одеваю ему 50+7 броню = что это будет?
Как ему станут бить мобы? как игроки?
Ведь у нас последние 15 лет этот момент затыкали костылями от защит самопальных.
-
У тебя же я так понимаю, раздаётся вообще без защиты?
А как тогда работает? откуда вдруг серверные файлы оригинальные апдейта?
За 5$ на флешке Таец в шортах вынес из офиса 95chi ?
Ну подожди, давай для самых маленьких наших телезрителей
Твоя сборка = что это?
Условно - я качаю 50 персонажа, одеваю ему 50+7 броню = что это будет?
Как ему станут бить мобы? как игроки?
Ведь у нас последние 15 лет этот момент затыкали костылями от защит самопальных.
-
У тебя же я так понимаю, раздаётся вообще без защиты?
А как тогда работает? откуда вдруг серверные файлы оригинальные апдейта?
За 5$ на флешке Таец в шортах вынес из офиса 95chi ?
Ты наверно пьяный комментарии пишешь. Иначе я не понимаю куда девается 60% всего контекста.
Ты хоть читал название темы ???
РУСИФИКАТОР!!!!
Добавлено через 5 часов 3 минуты
UPD.
ПСК предложил свой вариант перевода для 455.
Основа GU+VKPlay+Вольный перевод. Не проверял, просто сростил их.
Последний раз редактировалось BigBan; 22.10.2026 в 07:18.
Причина: Добавлено сообщение
Основа GU+VKPlay+Вольный перевод. Не проверял, просто сростил их.
Кстати, если контекст позволяет, можно накормить нейронку сначала распарсеным старым переводом + лором игры с пояснениями, чтобы всякие Холистоны, Сколы и Вайферы не получились.
В общем скилуху лорную написать.
И потом поставит задачу на основе всего этого допереводить более поздние клиенты 4.55 и 1.5.
И ещё, в коллекцию РФОх не хватает какой-нибудь версии Лордмастера.
lolz i dont remember i ever said pidaras in normal chat
ну руссификатор у тебя к чему?
К очередному noname серверу - который не соответствует вообще никакому апдейту?
Вам реально так в прикол тиражировать говно - которое даже не пытаются привести к оригинальным файлам?
-
Типа ты большой фанаты игры
но такой странный фанат
что сделал перевод туда - где вообще этой игры нету?
Вот такое реально только по пьяни можно сделать...
ну руссификатор у тебя к чему?
К очередному noname серверу - который не соответствует вообще никакому апдейту?
Вам реально так в прикол тиражировать говно - которое даже не пытаются привести к оригинальным файлам?
-
Типа ты большой фанаты игры
но такой странный фанат
что сделал перевод туда - где вообще этой игры нету?
Вот такое реально только по пьяни можно сделать...
Давай так, я крайний раз попробую разумно с тобой поговорить. А потом, если ты не перестанешь, буду игнорировать тебя как остальные обитатели форума. Добро ?
Оригинальная игра, это что вообще такое ? Ты пишешь в каждом 0 сообщении про "Тот самый РФ". Тогда ответь на следующие вопросы:
1. Разработчики и правообладатели
Компания / команда Страна Роль
CCR Inc. (CCR Corporation) Южная Корея Основной разработчик оригинальной RF Online, клиента, серверной части и последующих обновлений
ODIN Development Group Южная Корея Внутренняя команда CCR, создавшая первоначальную игру и движок R3 Engine
CCR International Южная Корея Издательское подразделение / международное издательское наименование CCR
Netmarble Corporation Южная Корея Приобрела права на интеллектуальную собственность RF Online в 2020 году
Netmarble N2 Inc. Южная Корея Разработчик официального продолжения RF ONLINE NEXT
В сентябре 2020 года Netmarble официально объявила о договоре с CCR по приобретению исходной интеллектуальной собственности RF Online, включая права на использование франшизы, разработку новых игр и производных продуктов.
***52292;***45328; ***45367;***47560;***48660;
+1
Особенно интересна ODIN Development Group. Это не отдельный издатель, а первоначальная команда разработчиков внутри CCR. Согласно сохранившимся титрам клиентов 2004–2011 годов, она занималась серверным и клиентским программированием, игровыми системами, графикой и собственным движком R3. Руководителем команды был Jang Un-il (***51109;***50616;***51068;).
RF Online Wiki
+1
2. Издатели, локализаторы и операторы RF Online
Ниже — расширенный список компаний, которые официально работали с оригинальной RF Online в разных регионах. Основной источник — историческая база RF Database, дополненная публикациями издателей и игровой прессы.
RF Online Wiki
+1
№ Компания Страна / регион Участие в RF Online
1 CCR Inc. Южная Корея Разработка и самостоятельное издание
2 Soft-World International Corporation (***26234;***20896;***31185;***25216;) Тайвань Лицензирование и распространение
3 Gameflier / Gameflier International Тайвань Оператор тайваньской версии
4 SEGA Corporation Япония Издатель японской RF Online (2005–2007)
5 Level Up! Inc. Филиппины Издатель RF Online Philippines
6 Codemasters Software Company Ltd. Великобритания Издатель европейской и американской версий
7 Guangdong Digital Communication Network (GDCN) Китай Оператор китайской версии
8 Level Up! Interactive S/A Бразилия Издатель RF Online Brasil
9 PT. Lyto Datarindo Fortuna (LYTO) Индонезия Оператор RF Online, RF Classic и RF Remastered
10 Innova Systems / Innova Co. SARL Россия / Европа Русская локализация, издание и управление серверами
11 GameOn Co., Ltd. Япония Издатель RF Online Z
12 MacroWell OMG Digital Entertainment Тайвань Издатель RF RETURNS
13 Daum Communications Южная Корея Оператор корейской RF Online 1.5
14 OnNet USA Inc. США Оператор RF Online через GameCampus
15 OnNet Europe Европа Европейская версия GameCampus
16 GameFlow Inc. Япония Поздний оператор RF Online Z
17 RedFox Games США Издатель американской версии в 2016–2023 годах
18 Asiasoft / Asphere Innovations Таиланд Издательская группа для Юго-Восточной Азии
19 PlayPark Inc. Филиппины Оператор RF Online PH
20 PangSky Corporation Южная Корея Издатель корейской версии через Panggame
21 Funmore Technology Тайвань Платформа и распространение через 94hi
22 Netmarble Corporation Южная Корея Приобретение интеллектуальной собственности и издание продолжения
23 Netmarble N2 Inc. Южная Корея Разработка RF ONLINE NEXT
При этом PlayRF, GameCampus, 4game, X2Game, Panggame, CCRPlay и 94hi — названия игровых платформ или сервисов. Не стоит автоматически считать их самостоятельными компаниями.
3. Дополнительные компании, обнаруженные в исторических источниках
Эти организации не все представлены в популярных списках издателей, но их участие подтверждается отдельными историческими материалами.
Компания Регион Что известно
Wanma Network Development Co., Ltd. (***19975;***39532;***32593;***32476;) Китай Получила права на RF Online в 2004 году, но сотрудничество с CCR было прекращено в 2005 году
games.sina.com.cn
+1
ASAO Entertainment Вьетнам В 2008 году заключила договор с CCR на локальное распространение и обслуживание RF Online; фактический запуск отдельно не подтверждён
***51204;***51088;***49888;***47928;
+1
Winner Online Co., Ltd. Таиланд Официальный издатель, запустивший коммерческий сервис в октябре 2009 года
gamechosun.co.kr
+1
Shanghai JUS Network Китай Упоминается в историческом перечне издателей RF Database, но её конкретную роль ещё необходимо подтвердить независимыми материалами
RF Online Wiki
Новый Диск (Noviy Disk) Россия Совместно с «Иннова Системс» выпустил российский клиент RF Online на DVD в 2007 году
1) Кто из всех этих людей и команд, сделал оригинальные файлы ??? Пожалуйста укажи конкретный список.
2) Кто из всех этих людей и команд, запускал НЕ NoName сервера ??? Пожалуйста укажи конкретный список.
3) Я скинул файлы на 100% тождественные файлам сервера который открывали, ОФИЦИАЛЬНЫЕ приемники CCR, на Тайвани. Какая, тебе в жопу, игра, которой нет ????
ну руссификатор у тебя к чему?
К очередному noname серверу - который не соответствует вообще никакому апдейту?
Вам реально так в прикол тиражировать говно - которое даже не пытаются привести к оригинальным файлам?
-
Типа ты большой фанаты игры
но такой странный фанат
что сделал перевод туда - где вообще этой игры нету?
Вот такое реально только по пьяни можно сделать...
Так оригинальные файлы, если уж копать максимально вглубь - это корейские) Можно на иероглифах играть, только неудобно, если не знаешь языка
Так оригинальные файлы, если уж копать максимально вглубь - это корейские) Можно на иероглифах играть, только неудобно, если не знаешь языка
Я когда через переводчик видел, форматированные описания текста с цветами и переносами строки, сразу побежал переводить.
Уже пофиксил маунтов (работают седлать, спешится, работает как осадка) и при перезагрузке не залипает. Растянул немного окно характеристик персонажа, что бы цифры урона влезали. Починил Shop что бы можно было покупать. Починил 1/3 не рабочих комбинаций. Пофиксил лут из коробочек. Починил сброс специализации и остальной контент 65+ (всю китайщину короче).
В общем всё что от нехуй делать нахожу, сразу бегу фиксить.
В планах пофиксить коллектыбылсы и самое больное для меня (65535 HP).
ЧХ тоже багованое, таймер ЧВ не всё отображает. Фиксов впереди до жопы )))
У меня 81 мау с 2.600.000 урона встатах по чипу лупит 3.2кк
Сборка в целом веселая.
Я когда через переводчик видел, форматированные описания текста с цветами и переносами строки, сразу побежал переводить.
Уже пофиксил маунтов (работают седлать, спешится, работает как осадка) и при перезагрузке не залипает. Растянул немного окно характеристик персонажа, что бы цифры урона влезали. Починил Shop что бы можно было покупать. Починил 1/3 не рабочих комбинаций. Пофиксил лут из коробочек. Починил сброс специализации и остальной контент 65+ (всю китайщину короче).
В общем всё что от нехуй делать нахожу, сразу бегу фиксить.
В планах пофиксить коллектыбылсы и самое больное для меня (65535 HP).
ЧХ тоже багованое, таймер ЧВ не всё отображает. Фиксов впереди до жопы )))
У меня 81 мау с 2.600.000 урона встатах по чипу лупит 3.2кк
Сборка в целом веселая.
Вот никогда в жизни выше 51 не поднимался) Не знаю как люди это делают, наверно только через данжи, но я всегда больше про соло и квесты)