Гайд написан собственноручно. Конечно,тема очень заезженная, где угодно можно найти краткую информацию о дебафах.
Большая часть гайда-для нубов. А выкладываю по некоторым причинам:
а) Есть много нюансов, которые далеко не все знают.
б) Гайд,который все любят публиковать (уже не знаю где первоисточник,куда не зайдешь-копипаст) устарел довольно таки,и содержит лишь основное описание.
Если тему посчитают ненужной-можно удалять =)
ДЕБАФЫ
Дебафы, действие которых зависит от уровня:
1.Ослепление
Эффект: уменьшает «обзор» цели. Примечания:
-Если противник вас выделил, то он все равно будет вас видеть.
-На ГМ уровне снижает обзор примерно до двух(в опциях «обзор» можете уменьшить до этой цифры, чтобы понять бесполезность дебафа).
-В целом - абсолютно ненужный дебаф, забудьте про него
2.Ослабление
Эффект: Уменьшает верхний деф цели. Вычисления применяются к базовому показателю брони, не учитывая талики. Примечания:
-Малый откат.
-Могут использовать все классы, т.к. относится к ученикам.
-Необходимо иметь ГМ, желательно даже милишникам и крафтам.
-Увеличивает силу ваших атак ( не очень сильно,но заметно )
P.S.: Верхний деф персонажа работает в основном на мобов. Очень эффективно кидать на врага, зацепившего мобов (особенно против переточеных танков и ланчей)
3.Стихийная немощь
Эффект: снижает сопротивление элементам. (огонь, вода, земля, воздух) Примечания:
-На ГМ уровне отнимает по 100 единиц резиста к каждой стихии.
-В целом неплохой дебаф, позволяет немного сильнее пробивать противника. К сожалению уже который апдейт CCR не делает достойную привязку дефа персонажа к его стих.резистам, поэтому значительного эффекта дебаф не несет)
4.Поглощение силы
Эффект: снижает силу атаки и силу атаки магией. Примечания:
-На 7 уровне примерно на треть снижает урон, получаемый от монстров.
-На 7 уровне примерно на 87,4% снижает урон, получаемый от персонажей(от базы оружия)
-Очень полезный дебаф против всех классов, желательно взять на вооружение и прокачать до ГМ.
5.Растерянность
Эффект: снижает показатели точности и уворота. Примечания:
-Полезно против уворотчиков и точных противников, если у вас высокий уворот.
-На 7 уровне эффект:. -50 точность и -20 уворот.
-Хороший нужный дебаф, желательно иметь такой ГМ.В основном сапорт-дебаф, т.к. у магов и так есть аое(массы),и предназначен для помощи милишникам в пробитии доджа противника.
-Эффективно используется в комбинации ревокация--->забытье--->растерянность. В итоге -50 доджа. При наличии генератора на игнорирование уклонения от атак и рук на точность можно пробивать большой додж даже точкой.
6.Усталость
Эффект: уменьшает скорость атаки и время восстановления бафов и скиллов. Примечания:
-Очень нужный и необходимый дебаф.
-Применение:
а)Многократно уменьшает скорость атаки ланча тычками. Вдвойне полезен против ланчей, сидящих на вампирке. В сочетании с путами и поглощением силы, ланч практически не вампирит, что означает мгновенную смерть без потерь в наших рядах.
б)Очень сильно режет откат всех маг.скилов, поэтому нужно кидать на магов,уменьшает немного время каста, значительно время отката всей магии,в т.ч. чистки,бафов и хила белок. ГМ усталость для мага(и чучи особенно) означает смерть. (Для примера,белка в арх сете имеет откат общей хилки 0 с, с усталость 3-4 с)
в)Настоящее зло для акро-спецов. Увеличивает откат гранат до 4 секунд примерно. Таким образом можно убежать или убить крафта, он не сможет вас все время затыкать.
-Необходимо иметь ГМ.
Дебафы, действие которых не зависит от уровня.
1.Пытка
Эффект: поглощает 100 единиц SP, HP и FP врага в течение всего времени своего действия. При падении уровня хп до значения, примерно равного 10%, дебаф прекращает поглощать ХП противника. Примечания:
-Имеет наибольший радиус каста, поэтому основное применение имеет на каче, при вытягивании мобов.
-В PvP почти бесполезен, можно кинуть из вредности,пусть ест банки.
P.S.: в сочетании с ГМ усталостью эффективен против белко-магов. Нет маны-нет хила. Многие белки экономят на банках фп,покупая маленькие.
Если кинуть рану карателя и пытку,мана будет моментально уходить,и чуча умрет под асистом.
2.Безмолвие
Эффект: запрет на наложение магических бафов. Примечания:
-Просто полезный дебаф, использовать в комбинации пески--->вето--->безмолвие. Маг не может убежать и дать отпор без бафов.
3.Слабодушие
Эффект: запрет на наложение магических дебафов. Примечания:
-Основной дебаф мага,использовать в комбинации в PvP с магом слабодушие--->вето---> безмолвие--->усталость--->любые дебафы сверху
4.Забытье
Эффект: запрет на наложение баффов из веток воина и стрелка, а так же специальных баффов профессии. Примечания:
-Нужно помнить, что даже магические проф.бафы относятся к умениям, которые можно запретить забытьем, в итоге если бафы кончатся, а на нём забытье,враг теряет проф способности. Танк теряет деф, варлок 45% дмг, сумка баф анимуса, ланч осадный баф на 50% атк.
5.Зыбучие пески
Эффект: переводит цель в режим ходьбы. Примечания:
-Не дает цели убежать, использовать в комбинации пески--->вето--->безмолвие
6.Путы
Эффект: запрет на использование атакующих умений из веток воина и стрелка, а так же специальных атакующих умений профессий Примечания:
-Основной дебаф мага. Кидать на ланчей и милишников.
7.Изоляция
Эффект: запрет на использование атакующих скилов мага. Примечания:
-Затыкаем мощных магов изоляцией и накидываем сверху любые другие дебафы. Пусть дамагеры в это время его разбирают.
8.Усмирение
Эффект: снимает последний бафф из ветки воина или стрелка. Примечания:
-Проф. бафы не снимаются.
9.Подавление
Эффект: снимает последний магический баф.
10.Ревокация
Эффект: снимает все бафы из ветки воина или стрелка
-Проф. баффы не снимаются
-Очень хорошо мешает милишникам
-Можно кидать на ланчей на додже, снимает баф на 30 доджа.
11.Вето
Эффект: снимает все магические бафы Примечания:
-В сочетании с изоляцией полное обезвреживание мага