Предлагаю вашему вниманию обновленный Chameleon Mod для WoT 0.9.1.
Автор мода: if_then_else
Мод содержит следующий функционал:
Chameleon
Данный мод перекрашивает танки противника в яркие цвета делая их легко заметными и заменяет игровые модели танков на коллижен модели. Мод можно включить/отключить в бою по горячей клавише, перекрашиваются только танки противника. Есть возможность автоматического включения мода в снайперском режиме.
Тень
Этот мод оставляет "тень" на месте последнего засвета противника. Когда противник выходит из засвета, на его последней видимой позиции остается прозрачный силуэт который остается виден в течение заданного времени. Тень имеет текстовый маркер с именем танка, текстовый маркер можно отключить.
Рентген
Всем известный мод для отображения контуров танков противника сквозь препятствия. Имеется возможность настроить цвет контура и горячую клавишу.
Ненужные моды можно полностью выключить в конфиг файле.
Изменения в версии 0.6:
Адаптация под версию 0.9.1
Возможность отключения ненужного функционала в конфиг файле
Мод больше не использует собственные файлы моделей, а загружает коллижен модели из файлов игры
Для мода Chameleon добавлена опция принудительного включения в снайперском режиме
Для мода Тень добавлен текстовый маркер с именем танка
Тень теперь отображается только для танков противника
Убрана привязка мода к версии игры
Настройка конфиг файла
<!-- Настройки Хамелеона -->
<ChamsEnabled>True</ChamsEnabled> <!-- Мод включен - Да = True, Нет = False -->
<ChamsDefaultActive>False</ChamsDefaultActive> <!-- Начальное состояние мода, включен = True, выключен = False -->
<ChamsEnableInSniper>False</ChamsEnableInSniper> <!-- Принудительное включение мода в снайперском режиме, включить = True, выключить = False -->
<ChamsKey>KEY_U</ChamsKey> <!-- Клавиша для переключения мода -->
<!-- Настройки Рентгена -->
<EdgeEnabled>True</EdgeEnabled> <!-- Мод включен - Да = True, Нет = False -->
<EdgeDefaultActive>False</EdgeDefaultActive> <!-- Начальное состояние мода, включен = True, выключен = False -->
<EdgeKey>KEY_I</EdgeKey> <!-- Клавиша для переключения мода -->
<EdgeColor>0.361 0.541 1 1</EdgeColor> <!-- Цвет контура в формате RGBA -->
<!-- Настройки Тени -->
<DisappearDelayEnabled>True</DisappearDelayEnabled> <!-- Мод включен - Да = True, Нет = False -->
<DisappearDelayText>True</DisappearDelayText> <!-- Отображение текстового маркера Тени, отображать = True, скрыть = False -->
<DisappearDelay>10.0</DisappearDelay> <!-- Время отображения Тени в секундах -->
Установка:
Разархивировать файл в папку с игрой. Если файлы 'camera_node.pyc' или '__init__.pyc' у вас уже есть, можно их не заменять.
Ссылка для загрузки:
Скрытый текст (вы должны зарегистрироваться или войти под своим логином):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Чтобы его прочитать, вы должны заработать сообщения. Как это сделать бесплатно, описано в правилах форума. Как купить доступ, описано в Платных услугах.
Спасибо за тень, в ЛС посмотри про предложение.
Почему бы описание конфига сразу туда не всунить в xml
и можно ли сделать маркеры не видными через препятствия.
Код:
<chams.xml>
<!-- Настройки Хамелеона -->
<ChamsEnabled>False</ChamsEnabled> <!-- Мод включен - Да = True, Нет = False -->
<ChamsDefaultActive>False</ChamsDefaultActive> <!-- Начальное состояние мода, включен = True, выключен = False -->
<ChamsEnableInSniper>False</ChamsEnableInSniper> <!-- Принудительное включение мода в снайперском режиме, включить = True, выключить = False -->
<ChamsKey>KEY_U</ChamsKey> <!-- Клавиша для переключения мода -->
<!-- Настройки Рентгена -->
<EdgeEnabled>False</EdgeEnabled> <!-- Мод включен - Да = True, Нет = False -->
<EdgeDefaultActive>False</EdgeDefaultActive> <!-- Начальное состояние мода, включен = True, выключен = False -->
<EdgeKey>KEY_I</EdgeKey> <!-- Клавиша для переключения мода -->
<EdgeColor>0.361 0.541 1 1</EdgeColor> <!-- Цвет контура в формате RGBA -->
<!-- Настройки Тени -->
<DisappearDelayEnabled>True</DisappearDelayEnabled> <!-- Мод включен - Да = True, Нет = False -->
<DisappearDelayText>False</DisappearDelayText> <!-- Отображение текстового маркера Тени, отображать = True, скрыть = False -->
<DisappearDelay>6.0</DisappearDelay> <!-- Время отображения Тени в секундах -->
</chams.xml>
Последний раз редактировалось Beliy.IV; 13.07.2014 в 10:25.
Спасибо за тень, в ЛС посмотри про предложение.
Почему бы описание конфига сразу туда не всунить в xml
и можно ли сделать маркеры не видными через препятствия.
Описание конфига должно было быть в самом конфиге. Но видимо в файл с архивом для публикации попала старая версия конфига без комментариев.
По поводу текстового маркера, сделать чтобы он пропадал за игровыми обеъктами нельзя. Это элемент итерфейса и он рисуется поверх игрового мира в любом случае. Его можно только полностью отключить в конфиг файле.
Описание конфига должно было быть в самом конфиге. Но видимо в файл с архивом для публикации попала старая версия конфига без комментариев.
По поводу текстового маркера, сделать чтобы он пропадал за игровыми обеъктами нельзя. Это элемент итерфейса и он рисуется поверх игрового мира в любом случае. Его можно только полностью отключить в конфиг файле.
А можно размер шрифта его сделать по-меньше, как у надписи техники в обычном маркере с ХП?
А то уж очень гигантская надпись, отвлекает немного :)
И можно ли тень-силуэт сделать по-заметнее, не такой прозрачной?
А можно размер шрифта его сделать по-меньше, как у надписи техники в обычном маркере с ХП?
А то уж очень гигантская надпись, отвлекает немного :)
И можно ли тень-силуэт сделать по-заметнее, не такой прозрачной?
По поводу шрифта:
во вложении архивчик с конфигом для шрифта. Рзархивировать в папку с игрой и можно настраивать шрифт в файле res_mods\0.9.1\system\fonts\default_small.font. Для примера в файле шрифт изменен на Arial Narrow 12 pt Bold.
В текущий реализации мода вид тени поменять нельзя. В принципе есть мысли как это исправить, но потребуется полная переделка мода. Пока заниматься этим некогда, так что обещать ничего не могу.
По поводу шрифта:
во вложении архивчик с конфигом для шрифта. Рзархивировать в папку с игрой и можно настраивать шрифт в файле res_mods\0.9.1\system\fonts\default_small.font. Для примера в файле шрифт изменен на Arial Narrow 12 pt Bold.
В текущий реализации мода вид тени поменять нельзя. В принципе есть мысли как это исправить, но потребуется полная переделка мода. Пока заниматься этим некогда, так что обещать ничего не могу.