Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Обход античитов Чёрный рынок Реклама и привилегии Разработка читов Арбитраж

Регистрация Бан-лист Сообщество ПОПУЛЯРНОЕ
Вернуться   RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > > > >
Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр






Ответ
 
Опции темы
Старый 28.01.2023, 17:28   #1
Lopata1
Нуб
Аватар для Lopata1
OFFLINE
Регистрация: 12.02.2020
Сообщений: 0
Благодарностей:
3 всего
Репутация: 10

Структуры map.edf / NDMap.edf для клиента версии 2232


Добрый день!
Извиняюсь за свою наглость, но никак не могу найти структуры map.edf / NDMap.edf для клиента версии 2232.

На форуме по гайдам телепортов все темы ссылаются на в статус "удалено".
https://www.rf-cheats.ru/forum/showthread.php?t=270636

А в темах map edf
https://www.rf-cheats.ru/forum/showthread.php?t=140791
Структура явно не 2232.
Все версии, что нашёл на просторах инета никак не подходят.

Открыл файл map и увидел, что структура там сложная. Явно из 2+ веток состоит.
Сам файл map edf 2009 года у меня:
https://disk.yandex.ru/d/RSdIof-GcDupzg

Если у кого-то есть в загашнике, поделитесь пожалуйста!
Заранее спасибо!

Структуры map.edf, что нашёл:
Код HTML:
***91;filemask = "Map.dat"***93;

struct "Maps"
{
u32 nBlocks;
child Map ***91;group = "Maps", count = nBlocks***93;;
}

struct Map
{
u32 nCount;
cstr ***91;len = 32***93; "Name";
cstr ***91;len = 128***93; BSP;
cstr ***91;len = 128***93; SPR;
u16 "rotation angle";
u32 Num;

repeat Num
{
u32 "map";
u32 "Count";
float "X-personnel mines";
float "Y-min";
float "Z-min";
float "X-max";
float "V-max";
float "Z-max";
u8 dword;
u8 dword;
u8 dword;
u8 dword;
u32 dword;
u8 dword;
u8 dword;
u8 dword;
u8 dword;
u32 dword;
u32 dword;
u8 dword;
u8 dword;
u8 dword;
u8 dword;
u32 dword;
u32 dword;
u32 dword;
u32 dword;
u32 dword;
u32 dword;
u32 dword;
u32 dword;
u32 dword;
u32 dword;
u32 dword;
u32 dword;
u8 dword;
u32 dword;
cstr ***91;len = 128***93; "Name";
u8 dword;
u8 dword;
u8 dword;
x32 dwrod;
u32 dword;
u32 dword;
u8 dwrod;
u32 dword;
u32 dword;
u32 dword;
u32 dword;
u32 dword;
u32 dword;
u32 dword;
u32 dword;
u8 dword;
u8 dword;
u8 dword;
}
u32 OreNum;

u32 dword;
u32 OreNum;
u32 "map";
u32 "?";
float "X-personnel mines";
float "Y-min";
float "Z-min";
float "X-max";

float "V-max";
float "Z-max";
u32 Num2;
u32 "Total Number";
u32 "X1";
u32 "Y1";
u32 "X2";
u32 "Y2";

u32 "X1";
u32 "Y1";
u32 "X2";
u32 "Y2";
u32 "X1";
u32 "Y1";
u32 "X2";
u32 "Y2";

u32 "X1";
u32 "Y1";
u32 "X2";
u32 "Y2";
u32 "X1";
u32 "Y1";
u32 "X2";
u32 "Y2";

u32 "Size X";
u32 "x1-point enlarge.";
u32 "y1-point enlarge.";
u32 "x2-point enlarge.";
u32 "y2-point enlarge.";
u32 "Size X";
u32 "x1-point enlarge.";
u32 "y1-point enlarge.";

u32 "x2-point enlarge.";
u32 "y2-point enlarge.";


u32 "Nem2";
repeat Nem2
{
u32 "Total Number";
u32 "X1";
u32 "Y1";
u32 "X2";
u32 "Y2";
cstr ***91;len = 64***93; "The name of the Portal";
}

repeat 2
{
float "unit increase";
u32 "x1-point enlarge.";
u32 "y1-point enlarge.";
u32 "x2-point enlarge.";
u32 "y2-point enlarge.";
}

u32 "Map Size X";
u32 "Size of cards";
i32 "Displacement maps X";
i32 "Displacement Maps in";
u32 "LeafNum";
u32 "LeafNum-1";
u32 "Size X";
u32 "Size Y";
u32 "Size Z";

repeat 30
{
float "unit increase";
u32 "x1-point enlarge.";
u32 "y1-point enlarge.";
u32 "x2-point enlarge.";
u32 "y2-point enlarge.";
}

}
Вот эта вообще какая кривая:
Код HTML:
***91;filemask="Map.dat"***93;

struct "Maps"
{
u32 nBlocks;
child Map ***91;group="Maps",count=nBlocks***93;;
}

struct Map
{
u32 nCount;
cstr ***91;len=32,id=mapname***93; "Карта";
cstr ***91;len=32***93; "Название";
cstr ***91;len=128***93; "BSP";
cstr ***91;len=128***93; "SPR";
u16 "Угол Поворота";
u32 Num;
repeat Num
{
u32 "Карта";
u32 "№";
u8 "Тип ТП";
u8 "Доступен/недоступен";
u16 "-----";
u8 "-----";
u8 "Б.Ж.";
u8 "Б.М.";
u8 "К.Ж.";
u8 "К.М.";
u8 "Акры";
cstr ***91;len=32***93; "Портал";
cstr ***91;len=64***93; "Название";
float "X-мин";
float "Y-мин";
float "Z-мин";
float "X-макс";
float "У-макс";
float "Z-макс";
u8 "Активность";
u8 "Карта прибытия";
u16 "-----";
u8 "-----";
u8 "Индекс куда тп";
u16 "-----";
u8 "-----";
u32 "Лвл";
u32 "Макс.Лвл";
u8 "Кол-во";
u8 "Идентиф";
u16 "-----";
x32 "Предмет";
u32 "-----";
u32 "-----";
u8 "Исп.Ограничения";
u8 "-----";
u8 "-----";
}
u32 OreNum;
repeat OreNum
{
u32 "Карта";
u32 "№";
float "X-мин";
float "Y-мин";
float "Z-мин";
float "X-макс";
float "У-макс";
float "Z-макс";
}
u32 Num2;
repeat Num2
{
u32 "Общий Номер";
u32 "X1";
u32 "Y1";
u32 "X2";
u32 "Y2";
cstr ***91;len=64***93; "Название Портала";
}
repeat 2
{
float "Модуль Увеличения";
u32 "х1-Точка Увелич.";
u32 "у1-Точка Увелич.";
u32 "х2-Точка Увелич.";
u32 "у2-Точка Увелич.";
}
u32 "Размер карты Х";
u32 "Размер Карты У";
i32 "Смещение карты Х";
i32 "Смещение Карты у";
u32 "LeafNum";
u32 "LeafNum-1";
u32 "Размер по X";
u32 "Размер по Y";
u32 "Размер по Z";
}
 
Ответить с цитированием


Старый 28.01.2023, 18:00   #2
DungeonKeeper
Старичок форума
Аватар для DungeonKeeper
OFFLINE
Регистрация: 01.08.2008
Возраст: 46
Сообщений: 640
Благодарностей:
1,943 всего
Мнения: + 1847
Репутация: 5830

Они все "кривые" и полную удобоваримую дату тебе не выдадут, потому, что сама эта штука такая по происхождению, ну или слишком сложная для подобного инструмента. По этому только страшные циферки где тебе нужно будет вводить астрономических размеров числа координат на картах, где там всякие переходы и зоны с названиями участков на карте для квестов (и ещё по моему подсветка мобов, в более поздней версие)

Руками это жесть делать, можешь попробовать взять Мап Тул, чтобы сверяться по нему где там и чего.
В общем лучше это не трогать. Нужны переходя в дополнительные локи к 2232, присобачивай map.edf от более поздних апов и юзай переходы в ЗЧ, РКК или просто непесей для другх карт, ну или просто телепорт свитком туда сделай.
Заранее скажу, что всё "новые" локи на 90% говняные и недоделанные.

lolz i dont remember i ever said pidaras in normal chat
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2023, 18:13   #3
Lopata1
Нуб
Аватар для Lopata1
OFFLINE
Регистрация: 12.02.2020
Сообщений: 0
Благодарностей:
3 всего
Репутация: 10

Я знал, что будет такой совет, поэтому заранее пробовал другие map edf прикручивать)
https://disk.yandex.ru/i/bZK7oXvLfGCDRg
Вот такое при входе выдаёт и вылетает. Судя по форуму - эта ошибка у всех, кто пытался таким образом 2232 победить карты.
https://www.rf-cheats.ru/forum/showthread.php?t=182808

Неужели структуру 2232 из 223 никак не собрать?
Но признаюсь, пробовал. Никак не получалось.

Допустим просто хочу ТП сделать:
1. из ГШ куда-либо.
2. На локе через область
3. Через НПЦ

Там в любом случае этот едф трогать во всех же случаях?
В серверной части всё понятно и легко по ТП.
 
Ответить с цитированием
Старый 28.01.2023, 21:05   #4
DungeonKeeper
Старичок форума
Аватар для DungeonKeeper
OFFLINE
Регистрация: 01.08.2008
Возраст: 46
Сообщений: 640
Благодарностей:
1,943 всего
Мнения: + 1847
Репутация: 5830

Новые блоки впиливать через Структуриан, вообще в любые файлы, не просто задолбаешься, а конкретно офигеешь с процесса, он это не умеет. Ещё и гадит в хвост файла с сложными структурами и ДатКутер на клиент помнится не срабатывал нормально.
Для НПЦ, помнится надо трогать ЕДФник с НПЦ. Для свитков просто прописываешь телепорты с координатами, смотри как сделаны аналогичные свитки, они являются предметами.

Общее количество карт в клиенте исправить не забудь, помнится в структуре к РФонлину.бин это у меня было.

lolz i dont remember i ever said pidaras in normal chat
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Lopata1 (30.01.2023)
Старый 29.01.2023, 05:42   #5
Тигрь
Крестный отец всех читеров
Аватар для Тигрь
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 4,028
Благодарностей:
37,791 всего
Мнения: + 32100
Репутация: 106745

Цитата:
Сообщение от Lopata1 Посмотреть сообщение
Неужели структуру 2232 из 223 никак не собрать?
Но признаюсь, пробовал. Никак не получалось.
Ну почему же не собрать, все можно собрать. При должной квалификации и опыте, можете написать софт который будет собирать любые структуры.


Если бы я был умен - я бы сошел с ума.



 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2023, 10:33   #6
Педро
Пользователь
Аватар для Педро
OFFLINE
Регистрация: 12.03.2015
Сообщений: 17
Благодарностей:
494 всего
Мнения: + 748
Репутация: 1483

Цитата:
Сообщение от Тигрь Посмотреть сообщение
При должной квалификации и опыте
Только вот совпадение
Ты - такой классный и опытный
Нихрена не смог за 15 лет написать
------
И как запускаются пиратки RF Online без нормально работающего модуля на талики покровительства и прочие бонусы на деф - так и запускаются

Админы фришек рады бы купить
И за 200к и за 2кк
Деньги у них есть

Но софта у Тигра нету...
видимо квалификации не хватает.

- Какая у тебя супер сила?
- Деньги
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2023, 19:11   #7
DungeonKeeper
Старичок форума
Аватар для DungeonKeeper
OFFLINE
Регистрация: 01.08.2008
Возраст: 46
Сообщений: 640
Благодарностей:
1,943 всего
Мнения: + 1847
Репутация: 5830

Ну тут надо не структуры собирать, Структуриан с любыми структурами в таком плане это дрочь по звёздным координатам, а писать софт который позволит работать с этим описанием регионов и связок с картами в каком-то подобии визуального редактора, такое себе. За деньги дорого и бесполезно, за даром, нету давно на столько повернутых.
Задача довольно не простая и затратная по времени реализации, и одновременно бесполезная в силу оцуцтвия новых карт для игры, т.е. самого процесса их девелопинга.

lolz i dont remember i ever said pidaras in normal chat
 
Ответить с цитированием
Старый 29.01.2023, 19:52   #8
sashblo
Старичок форума
Аватар для sashblo
OFFLINE
Регистрация: 12.07.2008
Возраст: 31
Сообщений: 500
Благодарностей:
1,266 всего
Мнения: + 8093
Репутация: 4452

Цитата:
Сообщение от Педро Посмотреть сообщение
Только вот совпадение
Ты - такой классный и опытный
Нихрена не смог за 15 лет написать
------
И как запускаются пиратки RF Online без нормально работающего модуля на талики покровительства и прочие бонусы на деф - так и запускаются

Админы фришек рады бы купить
И за 200к и за 2кк
Деньги у них есть

Но софта у Тигра нету...
видимо квалификации не хватает.
Что ты пишешь такое?
Кто и за что заплатит "200к и 2кк"? Хоть одно имя или проект назови.

Цитата:
Сообщение от Paladin Посмотреть сообщение
Лучше б вы так на митинг ходили чем по говнофришкам шароёбиться
 
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2023, 01:17   #9
Тигрь
Крестный отец всех читеров
Аватар для Тигрь
OFFLINE
Регистрация: 02.04.2008
Сообщений: 4,028
Благодарностей:
37,791 всего
Мнения: + 32100
Репутация: 106745

Цитата:
Сообщение от sashblo Посмотреть сообщение
Что ты пишешь такое?
Ой бля, опять педро пыжился высирал текст, ахахаха и если бы не цитата я бы его и не увидел, такой лол. Этот даун везде за мной бегает и пытается меня как-то задеть принижая мои способности, все потому что у этого нищеброда нет денег что бы заплатиь за разработку софта и я назвал его нищебродом. Но у него ничего не получается.
Это же надо быть на столько тупым, что бы предъявлять человеку который не занимается серверами, то что он за 15 лет ничего не сделал для серверов. Я вот действительно не понимаю, он под наркотой это пишет или у него действительно кукуха поехала?

Цитата:
Сообщение от sashblo Посмотреть сообщение
Кто и за что заплатит "200к и 2кк"? Хоть одно имя или проект назови.
Да никто ничего не заплатит, как бы в миру есть люди и поумнее меня и уж тем более по усерднее, которые могут и переписать там и пофиксить все что надо, и сервер с нуля написать, а за 15 лет и клиент переписать с нуля на новом современном движке, но если всего этого до сих пор никто не сделал, значит педро опять пиздаболит что какие то вымышленные админы готовы заплатить за разработки. Если были бы готовы уже все было бы разработано давно теми людьми кто на этом специализируется.


Если бы я был умен - я бы сошел с ума.



 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Drakosha (30.01.2023)
Старый 30.01.2023, 12:25   #10
Drakosha
Нуб
Аватар для Drakosha
OFFLINE
Регистрация: 12.02.2019
Возраст: 31
Сообщений: 4
Благодарностей:
66 всего
Мнения: + 610
Репутация: 199

Цитата:
Сообщение от Тигрь Посмотреть сообщение
Ой бля, опять педро пыжился высирал текст, ахахаха и если бы не цитата я бы его и не увидел, такой лол. Этот даун везде за мной бегает и пытается меня как-то задеть принижая мои способности, все потому что у этого нищеброда нет денег что бы заплатиь за разработку софта и я назвал его нищебродом. Но у него ничего не получается.
Это же надо быть на столько тупым, что бы предъявлять человеку который не занимается серверами, то что он за 15 лет ничего не сделал для серверов. Я вот действительно не понимаю, он под наркотой это пишет или у него действительно кукуха поехала?


Да никто ничего не заплатит, как бы в миру есть люди и поумнее меня и уж тем более по усерднее, которые могут и переписать там и пофиксить все что надо, и сервер с нуля написать, а за 15 лет и клиент переписать с нуля на новом современном движке, но если всего этого до сих пор никто не сделал, значит педро опять пиздаболит что какие то вымышленные админы готовы заплатить за разработки. Если были бы готовы уже все было бы разработано давно теми людьми кто на этом специализируется.
Сильно
Педро унижен и отпизжен


Сделка проводится:
1. Вы даёте первыми
2. Вы оплачиваете гаранта
3. Сделка проводится частями(маловероятно)
 
Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Есть ли логи ошибок у клиента 2232? Lopata1 Гайды, статьи по RF Online серверам 9 18.01.2023 21:54
[Работает] 4 х увеличенные текстуры для клиента 2232 Zirum Тюнинг RF Online клиента 7 03.12.2019 22:41
[0.9.х] Marker Re-Load - перезарядка(отвязана от версии клиента) inferno66 Архив читов и багов World of Tanks 32 18.02.2015 17:40
Структуры 2232 Rus Император Установка и поддержка RFO сервера 6 19.11.2014 18:13
Map.strs и NDMap.strs 2232 [Zloi] Архив 5 30.06.2012 23:57

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр