Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Обход античитов Чёрный рынок Реклама и привилегии Разработка читов Арбитраж

Регистрация Бан-лист Сообщество ПОПУЛЯРНОЕ
Вернуться   RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > > >

Макросы и боты для BDO

: Раздел с ботами, макросами и другими средствами автоматизации игры для Black Desert Online
Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр






Ответ
 
Опции темы
Старый 23.02.2016, 12:47   #1
arfi
Нуб
Аватар для arfi
OFFLINE
Регистрация: 09.03.2014
Возраст: 40
Сообщений: 0
Благодарностей:
2 всего
Репутация: 7

[Bloody5] Афк фарм визардом


Доброго времени суток.

Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 100 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Чтобы его прочитать, вы должны заработать сообщения. Как это сделать бесплатно, описано в правилах форума. Как купить доступ, описано в Платных услугах.


Я хз какой хайд нужен и нужен ли он вообще, по усмотрению адм.
Вложения
Тип файла: zip Bot (Witch).zip (2.2 Кб, 65 просмотров)

Последний раз редактировалось arfi; 23.02.2016 в 22:27.
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Maxon010 (15.04.2016), Harkotik (11.03.2016)


Старый 23.02.2016, 20:11   #2
xsoft
Читер
Аватар для xsoft
OFFLINE
Регистрация: 25.08.2012
Сообщений: 150
Благодарностей:
28 всего
Мнения: + 51
Репутация: 85

Хайд снимите)
 
Ответить с цитированием
Старый 23.02.2016, 20:41   #3
Acester
Подпольщик BDO
Аватар для Acester
OFFLINE
Регистрация: 03.02.2014
Возраст: 44
Сообщений: 100
Благодарностей:
16 всего
Мнения: + 49
Репутация: 49



Автор принцип выложи хочется и для рейзера сделать.... (хотя бот лучше)

Последний раз редактировалось Acester; 23.02.2016 в 20:52.
 
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2016, 14:05   #4
AlexCheaterDayz
Пользователь
Аватар для AlexCheaterDayz
OFFLINE
Регистрация: 05.10.2012
Возраст: 41
Сообщений: 20
Благодарностей:
0 всего
Репутация: 1

Я не автор, но самый простой принцип фарма визардом (для лучника, наверное, тоже подойдет, он тоже дальнобойный) на скриптах вижу таким:
1. Находим место, где есть небольшая кучка (да хоть и один, тут только скорость прокачки разная будет) не самых сильных мобов, стоящих отдельно от толпы. Не сильных, чтоб не свалили тебя в перерыве между активациями твоей атаки, еси с 1 раза не завалил почему-то.
2. Становимся визардом на небольшом удалении лицом к целям.
3. Дальше запускаем скрипт с пачкой скилов :
3.1 Вытягиваем ману из цели Shift+Левая кнопка мыши (на первом "круге" пофиг, дальше без этого неудобно, мана закончится).
3.2 Херачим чем-то дальнобойным.
3.3 Херачим чем-то вокруг себя из ближней атаки(я не сильно большой спец по визарду,но помню есть у них такой скилл, из огненной ветки ), чтобы добить тех, кто не помер с дальней плюхи и того, с кого мы ману сосали, он же к нам прибежал уже.
3.4 Хилл. Чтобы чуть подлечиться на всякий случай ну и маны добавить малость.
3.5 Повторяем по кругу, начиная с 3.1 :)

Мобы респятся в игре на одном и том же месте (специально не смотрел, но ощущение такое), на этом и основан данный алгоритм "фарма".
P.S. все, что надо для такого "фарма", это потратить несколько минут с секундомером в руках, чтобы засечь через какие промежутки после смерти респятся мобы. Ну и скилы подобрать под свой уровень прокачки скилов, чтобы после каждого пункта 3.4 у тебя было 100% маны и ни одного живого моба рядом не осталось :)

P.P.S. для ускорения процесса можно сходить на более сильных мобов, затарится банками и где-нить после 3.4 их "хавать" просто по быстрым кнопкам, но не уверен, что инвентаря будет хватать на ночь, к примеру. Это уже дело вкуса.

Последний раз редактировалось AlexCheaterDayz; 26.02.2016 в 14:15.
 
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2016, 20:16   #5
Daikiba Young
Нуб
Аватар для Daikiba Young
OFFLINE
Регистрация: 05.01.2016
Сообщений: 0
Благодарностей:
1 всего
Репутация: 4

Учитывая огромную скорость убийства мобов руками, восьми часовой фарм данным способом можно приравнять к 20-30 минутам фарма руками. ИМХО
 
Ответить с цитированием
Старый 26.02.2016, 23:42   #6
AlexCheaterDayz
Пользователь
Аватар для AlexCheaterDayz
OFFLINE
Регистрация: 05.10.2012
Возраст: 41
Сообщений: 20
Благодарностей:
0 всего
Репутация: 1

Дык никто и не обещал, что фармить получится с той же скоростью, как и руками. Вопрос был про АФК фарм :)

Добавлено через 8 минут
Вот еще один примитивный вариант, всего 2 скила используются. Пулемет (ПКМ) и хилка (Е).
Находим пачку мобов, максимально неподвижных. Становимся чуть в сторонке от них спиной к пустому пространству (чтобы со спины никто не навешал). А дальше тупо запускаем пулемет, перемежая его раз в 15-20 секунд хилкой, ману восстановит, и чутка здоровья поправит. Проверил на маншах, час простоял, все нормально. Дальше стоять не стал, пошел рыбу ловить :)
P.S. можно такое замутить, к примеру, на водяных, они респятся в 2 раза быстрее манш (а тут чем быстрее респ, тем профитнее в плане прокачки). Но там есть шанс получить опрокидывание от тучников, да и народу на водяных толпы вечно. Хз, есть ли еще какие-то мобы, с такой частотой респа (водяные мелкие около минуты респятся, манши около 2,5 минут).

Последний раз редактировалось AlexCheaterDayz; 26.02.2016 в 23:50. Причина: Добавлено сообщение
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2016, 13:48   #7
arfi
Нуб
Аватар для arfi
OFFLINE
Регистрация: 09.03.2014
Возраст: 40
Сообщений: 0
Благодарностей:
2 всего
Репутация: 7

Цитата:
Сообщение от AlexCheaterDayz Посмотреть сообщение
Я не автор, но самый простой принцип фарма визардом (для лучника, наверное, тоже подойдет, он тоже дальнобойный) на скриптах вижу таким:
1. Находим место, где есть небольшая кучка (да хоть и один, тут только скорость прокачки разная будет) не самых сильных мобов, стоящих отдельно от толпы. Не сильных, чтоб не свалили тебя в перерыве между активациями твоей атаки, еси с 1 раза не завалил почему-то.
2. Становимся визардом на небольшом удалении лицом к целям.
3. Дальше запускаем скрипт с пачкой скилов :
3.1 Вытягиваем ману из цели Shift+Левая кнопка мыши (на первом "круге" пофиг, дальше без этого неудобно, мана закончится).
3.2 Херачим чем-то дальнобойным.
3.3 Херачим чем-то вокруг себя из ближней атаки(я не сильно большой спец по визарду,но помню есть у них такой скилл, из огненной ветки ), чтобы добить тех, кто не помер с дальней плюхи и того, с кого мы ману сосали, он же к нам прибежал уже.
3.4 Хилл. Чтобы чуть подлечиться на всякий случай ну и маны добавить малость.
3.5 Повторяем по кругу, начиная с 3.1 :)

Мобы респятся в игре на одном и том же месте (специально не смотрел, но ощущение такое), на этом и основан данный алгоритм "фарма".
P.S. все, что надо для такого "фарма", это потратить несколько минут с секундомером в руках, чтобы засечь через какие промежутки после смерти респятся мобы. Ну и скилы подобрать под свой уровень прокачки скилов, чтобы после каждого пункта 3.4 у тебя было 100% маны и ни одного живого моба рядом не осталось :)

P.P.S. для ускорения процесса можно сходить на более сильных мобов, затарится банками и где-нить после 3.4 их "хавать" просто по быстрым кнопкам, но не уверен, что инвентаря будет хватать на ночь, к примеру. Это уже дело вкуса.
Куча мобов только перед началом фарма стоит целой, при убийстве по кому-то критует, в итоге постепенно вся куча разбрасывается по времени респа в достаточно большом промежутке времени. Если считать тайминг по куче, то утром перс будет дохлый.

Добавлено через 55 секунд
Цитата:
Сообщение от AlexCheaterDayz Посмотреть сообщение
Дык никто и не обещал, что фармить получится с той же скоростью, как и руками. Вопрос был про АФК фарм :)

Добавлено через 8 минут
Вот еще один примитивный вариант, всего 2 скила используются. Пулемет (ПКМ) и хилка (Е).
Находим пачку мобов, максимально неподвижных. Становимся чуть в сторонке от них спиной к пустому пространству (чтобы со спины никто не навешал). А дальше тупо запускаем пулемет, перемежая его раз в 15-20 секунд хилкой, ману восстановит, и чутка здоровья поправит. Проверил на маншах, час простоял, все нормально. Дальше стоять не стал, пошел рыбу ловить :)
P.S. можно такое замутить, к примеру, на водяных, они респятся в 2 раза быстрее манш (а тут чем быстрее респ, тем профитнее в плане прокачки). Но там есть шанс получить опрокидывание от тучников, да и народу на водяных толпы вечно. Хз, есть ли еще какие-то мобы, с такой частотой респа (водяные мелкие около минуты респятся, манши около 2,5 минут).
На водяных пропалит любой нуб и сольет. Плюс мобы ходят в небольшом радиусе, что при небольшом смещении в сторону будет иметь не очень приятные последствия - несколько раз на, казалось бы, проверенном споте через несколько часов загулявший моб прописывал криты по спине, стоя вне радиуса прицела. Пулемет только увеличивает шанс сдохнуть своим радиусом поражения.

Последний раз редактировалось arfi; 28.02.2016 в 13:52. Причина: Добавлено сообщение
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2016, 14:53   #8
AlexCheaterDayz
Пользователь
Аватар для AlexCheaterDayz
OFFLINE
Регистрация: 05.10.2012
Возраст: 41
Сообщений: 20
Благодарностей:
0 всего
Репутация: 1

Цитата:
Сообщение от arfi Посмотреть сообщение
На водяных пропалит любой нуб и сольет. Плюс мобы ходят в небольшом радиусе, что при небольшом смещении в сторону будет иметь не очень приятные последствия - несколько раз на, казалось бы, проверенном споте через несколько часов загулявший моб прописывал криты по спине, стоя вне радиуса прицела. Пулемет только увеличивает шанс сдохнуть своим радиусом поражения.
Ну, я и написал сразу ,что на водяных народу толпы, они были приведены как пример "быстрореспящихся".
Чтобы гуляющие мобы не прописывали можно немного схитрить. Стать на самом краю зоны мобов и спиной к чему-нить, откуда точно подойти не смогут. Ну и прокаст по площади вокруг себя , чтобы уж наверняка. К примеру, я для проверки был у манш, у них можно спиной к камням стать, есть там местечко, с ложбинкой между скал на самом краю их места жительства. Да и не путешествую они особо. К тому, же появляются мобы ВСЕГДА в 1 точке. На том месте ,что я проверял, с большим запасом хватало угла атаки пулемета, чтобы любой респящийся манш умирал. И это я еще не искал других мобов, а сбегал к тем, что были близко :) Наверняка есть и такие, что на 1 месте вообще стоят (те же крабы земляные). Еси уж совсем упороться, можно вторым окном еще кого-то поставить, кто будет прикрывать спину :)
 
Ответить с цитированием
Старый 28.02.2016, 14:57   #9
arfi
Нуб
Аватар для arfi
OFFLINE
Регистрация: 09.03.2014
Возраст: 40
Сообщений: 0
Благодарностей:
2 всего
Репутация: 7

Цитата:
Сообщение от AlexCheaterDayz Посмотреть сообщение
Ну, я и написал сразу ,что на водяных народу толпы, они были приведены как пример "быстрореспящихся".
Чтобы гуляющие мобы не прописывали можно немного схитрить. Стать на самом краю зоны мобов и спиной к чему-нить, откуда точно подойти не смогут. Ну и прокаст по площади вокруг себя , чтобы уж наверняка. К примеру, я для проверки был у манш, у них можно спиной к камням стать, есть там местечко, с ложбинкой между скал на самом краю их места жительства. Да и не путешествую они особо. К тому, же появляются мобы ВСЕГДА в 1 точке. На том месте ,что я проверял, с большим запасом хватало угла атаки пулемета, чтобы любой респящийся манш умирал. И это я еще не искал других мобов, а сбегал к тем, что были близко :) Наверняка есть и такие, что на 1 месте вообще стоят (те же крабы земляные). Еси уж совсем упороться, можно вторым окном еще кого-то поставить, кто будет прикрывать спину :)
Просто это все под хайдом, уменьшить не могу, к сожалению(


Тестить нужно несколько часов, а не пару минут. Есть куча мелких моментов, типа сдвигания перса от ударов мобов, микрошаги от применения скилов и потерять из-за этого на 55, например, 2% довольно обидно.
Не думайте, что я выложил просто за пару минут написанный скрипт, тестил недели 3 все эти моменты, потеряв процентов 20)

Последний раз редактировалось arfi; 28.02.2016 в 15:02.
 
Ответить с цитированием
Старый 11.03.2016, 06:13   #10
Harkotik
Нуб
Аватар для Harkotik
OFFLINE
Регистрация: 29.06.2015
Возраст: 31
Сообщений: 0
Благодарностей:
0 всего
Репутация: 1
Отправить сообщение для Harkotik с помощью Skype™

Цитата:
Сообщение от arfi Посмотреть сообщение
Доброго времени суток.

*** скрытый текст ***

Я хз какой хайд нужен и нужен ли он вообще, по усмотрению адм.
убирите хайд очень нужно пожалуйста
 
Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
[Работает] [Bloody5] Комбо визарда. BobPiratcopy Макросы и боты для BDO 41 21.09.2020 00:54
[Работает] [Bloody5] Макрос на реген МР и ХР Сорки xARMAGEDONx Макросы и боты для BDO 10 15.05.2016 11:18
[Работает] [Bloody5] Макрос для кача узла. denni88 Макросы и боты для BDO 21 26.04.2016 09:03
[Работает] [Bloody5] Собираем воду BobPiratcopy Макросы и боты для BDO 10 09.02.2016 14:52
[Работает] [Bloody5] Макрос на спам в чат denni88 Макросы и боты для BDO 1 11.11.2015 16:07

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр