Если не выходит добавить руками есть куча парсеров от Трирожки,Скара,FlyGirl'a последний продавец данного софта не особо дорого его продает( не кого обитеть не хочу,каждый оценивает свой труд по разному)
открыть item.dat в DatEditore до такого вида
найти место куда добаляем блок
я буду в добавлять в Weapon
смотрим
WeaponSectionID - ето я хз
WeaponSize- ето общие количество байт которые занимает Weapon в item.dat
WeaponStartoffset -ето откуда начинаетса Weapon в item.dat
WeaponBloks - ето количество блоков
WeaponBlokSize - ето розмер 1 блока
приступим.
Нам надо добавить 1 блок .
Для начала нада узнать розмер блока смотрим в DatEditor
WeapoBlokSize = 268 записеваем
теперь надо узнать оффсет где куда вписать ети байты в item.dat
Открываем роздел Weapon в DatEditore делам Table View и листаем в самый низ
Становимся на индекс в низу DatEditor-a есть свой хекс код
Колгда вы выделили индекс там выделилось 4 байта 2 раза пкм по ним
Откырлось окно . В нем пишет оффсет где наченаетса последний блок Weapon в Item.dat
его надо записать у меня он равен 11234778
Теперь нам надо добавить блок , открываем item.dat но уже хекс редактором
(закрываем item.dat в DatEditor)
(Я пользуюсь UltraEdit буду показевать на нем )
Идем по оффсету индекса он у меня равен 11234778
Перешли ,теперь на надо добавить байты в UltraEdit ето сочитание клавиш ctrl+d
Помним что розмер 1 блока равен WeaponBlokSize = 268
добавляем иммено столько байт не меньше не больше .
Добавили сохраняем и выходим.
Опять откырваем item.dat в DatEditor нов видем что файл читаетса с ошибкой
Сейчас исправим :
Идем к колонке WeaponSize и смотрим что там за значение у меня ето
1690476 помним что ето все количество байт что занимает Weapon в скрипте Item.dat
но мы добавили ещё 268 нам надо их и тут учесть 2696088 + 268=2696356
Пишем новое значение 2696356 в WeaponSize ето ещё не все идем в колонку
WeaponBloks помним что ето количество блоков у меня оно равно 10060 блокам но я добавил ещё 1
значит 10060 +1=10061 вписеваем новое значени в WeaponBloksи сохранем
перегружаем скрипт и личстаем в самый низ и видим строку с левыми значениями ето и есть наш блок
все .
Последний раз редактировалось glamur223; 24.02.2014 в 13:49.
открыть item.dat в DatEditore до такого вида
найти место куда добаляем блок
я буду в добавлять в Weapon
смотрим
WeaponSectionID - ето я хз
WeaponSize- ето общие количество байт которые занимает Weapon в item.dat
WeaponStartoffset -ето откуда начинаетса Weapon в item.dat
WeaponBloks - ето количество блоков
WeaponBlokSize - ето розмер 1 блока
приступим.
Нам надо добавить 1 блок .
Для начала нада узнать розмер блока смотрим в DatEditor
WeapoBlokSize = 268 записеваем
теперь надо узнать оффсет где куда вписать ети байты в item.dat
Открываем роздел Weapon в DatEditore делам Table View и листаем в самый низ
Становимся на индекс в низу DatEditor-a есть свой хекс код
Колгда вы выделили индекс там выделилось 4 байта 2 раза пкм по ним
Откырлось окно . В нем пишет оффсет где наченаетса последний блок Weapon в Item.dat
его надо записать у меня он равен 11234778
Теперь нам надо добавить блок , открываем item.dat но уже хекс редактором
(закрываем item.dat в DatEditor)
(Я пользуюсь UltraEdit буду показевать на нем )
Идем по оффсету индекса он у меня равен 11234778
Перешли ,теперь на надо добавить байты в UltraEdit ето сочитание клавиш ctrl+d
Помним что розмер 1 блока равен WeaponBlokSize = 268
добавляем иммено столько байт не меньше не больше .
Добавили сохраняем и выходим.
Опять откырваем item.dat в DatEditor нов видем что файл читаетса с ошибкой
Сейчас исправим :
Идем к колонке WeaponSize и смотрим что там за значение у меня ето
1690476 помним что ето все количество байт что занимает Weapon в скрипте Item.dat
но мы добавили ещё 268 нам надо их и тут учесть 2696088 + 268=2696356
Пишем новое значение 2696356 в WeaponSize ето ещё не все идем в колонку
WeaponBloks помним что ето количество блоков у меня оно равно 10060 блокам но я добавил ещё 1
значит 10060 +1=10061 вписеваем новое значени в WeaponBloksи сохранем
перегружаем скрипт и личстаем в самый низ и видим строку с левыми значениями ето и есть наш блок
все .
Про пересчёт оффсетов аля WeaponStartoffset, при добавлении нового блока, не стоит забывать.
тоесть там надо добавить 1 ?
Просто у меня не возникало ошибко (покачто) без правки WeaponStartoffset
Не только там, но и у всех последующих блоков. Это актуально для 223, GU и выше. В 6 ап пока ещё не добавлял, поэтому не могу сказать. А добавлять к оффсету: (размер блока который добавляли) * (кол-во блоков добавленых в одном листе)
Последний раз редактировалось [Zeto]; 24.02.2014 в 18:47.
Может и глупый вопрос, но как поменять оффсет? не могу не как понять. И можете разъяснить вот это
Цитата:
Сообщение от glamur223
Идем к колонке WeaponSize и смотрим что там за значение у меня ето
1690476 помним что ето все количество байт что занимает Weapon в скрипте Item.dat
но мы добавили ещё 268 нам надо их и тут учесть 2696088 + 268=2696356
Пишем новое значение 2696356 в WeaponSize ето ещё не все идем в колонку
WeaponBloks помним что ето количество блоков у меня оно равно 10060 блокам но я добавил ещё 1
значит 10060 +1=10061 вписеваем новое значени в WeaponBloksи сохранем
перегружаем скрипт и личстаем в самый низ и видим строку с левыми значениями ето и есть наш блок
все .
Item беру чистый Можете помочь с этим?
Последний раз редактировалось VellioN; 06.08.2014 в 21:54.