Логотип игрового форума RF-Cheats.ru    
Новости онлайн игр Гарант RF-Cheats.ru Чёрный рынок Реклама и привилегии Разработка читов Арбитраж

Регистрация Бан-лист Сообщество ПОПУЛЯРНОЕ
Вернуться   RF-Cheats.ru - форум читеров и ботоводов > > >

Установка и поддержка RFO сервера

: Обсуждение RFO серверов, их установки, конфигурации, устранения ошибок, а также поддержке. Уголок Администратора.
Читы и обход фроста для RF Online без хайдаБоты и читы для Perfect World бесплатно без хайдаМоды и читы для World of Tanks (WoT) бесплатно без хайдаМоды и читы для Armored Warfare бесплатно без хайдаБоты и читы для DOTA 2 бесплатно без хайдаБоты и читы для Black Desert Online бесплатно без хайдаЧиты на ArcheAge бесплатно без хайдаЧиты для Warface бесплатно без хайдаВзлом ВКонтакте и ОдноклассниковСписок разделов со всеми играмиЧиты для онлайн игр






Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2014, 18:18   #1
AtomiCGT1990
На доске почёта
Аватар для AtomiCGT1990
OFFLINE
Регистрация: 09.02.2013
Возраст: 36
Сообщений: 0
Благодарностей:
24 всего
Мнения: -406
Репутация: 73
Отправить сообщение для AtomiCGT1990 с помощью Skype™

Добавление новых блоков в Item


Гайды видел, но как заявляют знающие люди, они кривые. Может кто объяснить как все таки добавить новые блоки в клиент?
 
Ответить с цитированием


Старый 23.02.2014, 21:34   #2
miles900
Продвинутый читер
Аватар для miles900
OFFLINE
Регистрация: 15.02.2009
Возраст: 36
Сообщений: 250
Благодарностей:
147 всего
Мнения: + 1318
Репутация: 442
Отправить сообщение для miles900 с помощью Skype™

Если не выходит добавить руками есть куча парсеров от Трирожки,Скара,FlyGirl'a последний продавец данного софта не особо дорого его продает( не кого обитеть не хочу,каждый оценивает свой труд по разному)
 
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2014, 13:36   #3
glamur223
Освоившийся
Аватар для glamur223
OFFLINE
Регистрация: 28.07.2011
Возраст: 31
Сообщений: 60
Благодарностей:
31 всего
Мнения: + 115
Репутация: 94

открыть item.dat в DatEditore до такого вида
найти место куда добаляем блок
я буду в добавлять в Weapon

смотрим
WeaponSectionID - ето я хз
WeaponSize- ето общие количество байт которые занимает Weapon в item.dat
WeaponStartoffset -ето откуда начинаетса Weapon в item.dat
WeaponBloks - ето количество блоков
WeaponBlokSize - ето розмер 1 блока

приступим.

Нам надо добавить 1 блок .
Для начала нада узнать розмер блока смотрим в DatEditor
WeapoBlokSize = 268 записеваем

теперь надо узнать оффсет где куда вписать ети байты в item.dat
Открываем роздел Weapon в DatEditore делам Table View и листаем в самый низ
Становимся на индекс в низу DatEditor-a есть свой хекс код
Колгда вы выделили индекс там выделилось 4 байта 2 раза пкм по ним
Откырлось окно . В нем пишет оффсет где наченаетса последний блок Weapon в Item.dat
его надо записать у меня он равен 11234778
Теперь нам надо добавить блок , открываем item.dat но уже хекс редактором
(закрываем item.dat в DatEditor)
(Я пользуюсь UltraEdit буду показевать на нем )
Идем по оффсету индекса он у меня равен 11234778
Перешли ,теперь на надо добавить байты в UltraEdit ето сочитание клавиш ctrl+d
Помним что розмер 1 блока равен WeaponBlokSize = 268
добавляем иммено столько байт не меньше не больше .
Добавили сохраняем и выходим.
Опять откырваем item.dat в DatEditor нов видем что файл читаетса с ошибкой
Сейчас исправим :
Идем к колонке WeaponSize и смотрим что там за значение у меня ето
1690476 помним что ето все количество байт что занимает Weapon в скрипте Item.dat
но мы добавили ещё 268 нам надо их и тут учесть 2696088 + 268=2696356
Пишем новое значение 2696356 в WeaponSize ето ещё не все идем в колонку
WeaponBloks помним что ето количество блоков у меня оно равно 10060 блокам но я добавил ещё 1
значит 10060 +1=10061 вписеваем новое значени в WeaponBloksи сохранем
перегружаем скрипт и личстаем в самый низ и видим строку с левыми значениями ето и есть наш блок
все .

Последний раз редактировалось glamur223; 24.02.2014 в 13:49.
 
Ответить с цитированием
Сказали спасибо:
Game][4Fun (10.09.2014), 0rlangyr (14.03.2014), Sanekk (25.02.2014), AtomiCGT1990 (24.02.2014)
Старый 24.02.2014, 17:21   #4
[Zeto]
Проверенный продавец
Аватар для [Zeto]
OFFLINE
Регистрация: 06.07.2012
Сообщений: 698
Благодарностей:
1,011 всего
Мнения: + 3795
Репутация: 3034
Отправить сообщение для [Zeto] с помощью Skype™

Цитата:
Сообщение от glamur223 Посмотреть сообщение
открыть item.dat в DatEditore до такого вида
найти место куда добаляем блок
я буду в добавлять в Weapon

смотрим
WeaponSectionID - ето я хз
WeaponSize- ето общие количество байт которые занимает Weapon в item.dat
WeaponStartoffset -ето откуда начинаетса Weapon в item.dat
WeaponBloks - ето количество блоков
WeaponBlokSize - ето розмер 1 блока

приступим.

Нам надо добавить 1 блок .
Для начала нада узнать розмер блока смотрим в DatEditor
WeapoBlokSize = 268 записеваем

теперь надо узнать оффсет где куда вписать ети байты в item.dat
Открываем роздел Weapon в DatEditore делам Table View и листаем в самый низ
Становимся на индекс в низу DatEditor-a есть свой хекс код
Колгда вы выделили индекс там выделилось 4 байта 2 раза пкм по ним
Откырлось окно . В нем пишет оффсет где наченаетса последний блок Weapon в Item.dat
его надо записать у меня он равен 11234778
Теперь нам надо добавить блок , открываем item.dat но уже хекс редактором
(закрываем item.dat в DatEditor)
(Я пользуюсь UltraEdit буду показевать на нем )
Идем по оффсету индекса он у меня равен 11234778
Перешли ,теперь на надо добавить байты в UltraEdit ето сочитание клавиш ctrl+d
Помним что розмер 1 блока равен WeaponBlokSize = 268
добавляем иммено столько байт не меньше не больше .
Добавили сохраняем и выходим.
Опять откырваем item.dat в DatEditor нов видем что файл читаетса с ошибкой
Сейчас исправим :
Идем к колонке WeaponSize и смотрим что там за значение у меня ето
1690476 помним что ето все количество байт что занимает Weapon в скрипте Item.dat
но мы добавили ещё 268 нам надо их и тут учесть 2696088 + 268=2696356
Пишем новое значение 2696356 в WeaponSize ето ещё не все идем в колонку
WeaponBloks помним что ето количество блоков у меня оно равно 10060 блокам но я добавил ещё 1
значит 10060 +1=10061 вписеваем новое значени в WeaponBloksи сохранем
перегружаем скрипт и личстаем в самый низ и видим строку с левыми значениями ето и есть наш блок
все .
Про пересчёт оффсетов аля WeaponStartoffset, при добавлении нового блока, не стоит забывать.
 
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2014, 18:03   #5
glamur223
Освоившийся
Аватар для glamur223
OFFLINE
Регистрация: 28.07.2011
Возраст: 31
Сообщений: 60
Благодарностей:
31 всего
Мнения: + 115
Репутация: 94

тоесть там надо добавить 1 ?
Просто у меня не возникало ошибко (покачто) без правки WeaponStartoffset
 
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2014, 18:22   #6
[Zeto]
Проверенный продавец
Аватар для [Zeto]
OFFLINE
Регистрация: 06.07.2012
Сообщений: 698
Благодарностей:
1,011 всего
Мнения: + 3795
Репутация: 3034
Отправить сообщение для [Zeto] с помощью Skype™

Цитата:
Сообщение от glamur223 Посмотреть сообщение
тоесть там надо добавить 1 ?
Просто у меня не возникало ошибко (покачто) без правки WeaponStartoffset
Не только там, но и у всех последующих блоков. Это актуально для 223, GU и выше. В 6 ап пока ещё не добавлял, поэтому не могу сказать. А добавлять к оффсету: (размер блока который добавляли) * (кол-во блоков добавленых в одном листе)

Последний раз редактировалось [Zeto]; 24.02.2014 в 18:47.
 
Ответить с цитированием
Старый 06.08.2014, 17:43   #7
VellioN
Нуб
Аватар для VellioN
OFFLINE
Регистрация: 16.07.2014
Возраст: 33
Сообщений: 0
Благодарностей:
0 всего
Репутация: 1
Отправить сообщение для VellioN с помощью Skype™

Может и глупый вопрос, но как поменять оффсет? не могу не как понять. И можете разъяснить вот это
Цитата:
Сообщение от glamur223 Посмотреть сообщение
Идем к колонке WeaponSize и смотрим что там за значение у меня ето
1690476 помним что ето все количество байт что занимает Weapon в скрипте Item.dat
но мы добавили ещё 268 нам надо их и тут учесть 2696088 + 268=2696356
Пишем новое значение 2696356 в WeaponSize ето ещё не все идем в колонку
WeaponBloks помним что ето количество блоков у меня оно равно 10060 блокам но я добавил ещё 1
значит 10060 +1=10061 вписеваем новое значени в WeaponBloksи сохранем
перегружаем скрипт и личстаем в самый низ и видим строку с левыми значениями ето и есть наш блок
все .
Item беру чистый Можете помочь с этим?

Последний раз редактировалось VellioN; 06.08.2014 в 21:54.
 
Ответить с цитированием
Ответ



Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Добавление блоков (заселения локаций) glamur223 Гайды, статьи по RF Online серверам 10 10.12.2014 17:51
Фильтрация новых пользователей. Xmin Общение читеров 19 22.05.2013 21:43
Собриаем 2 новых сервера home Архив 1 01.09.2010 02:52
Новых 2-е персоны кидал... taranet Мошенничество 8 02.06.2009 03:40

Мир танков | Проект "Армата" | ArcheAge | Black Desert | РФ Онлайн | Айон | Майнкрафт | Браузерные игры
Элдер скролс | Р2 Онлайн | Реквием Онлайн | ПУБГ | Роял Квест | ГТА Санадреас | Контра | Дота 2
Мир кораблей | Лост Арк | Arma2 DayZ mod | The War Z | Карос: Начало | Tera Online
Читы для всех Онлайн-игр